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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部(bù)分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的失(shī)衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力(lì)基本(běn)上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的(de)会被压得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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