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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直同步(bù):关闭。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分(fēn)辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

the finals是一款(kuǎn)多(d古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口uō)人在(zài)线射击游戏,玩家们可以在游戏中破坏地图(tú),自(zì)由作战。为了玩家们都能玩(wán)好该游(yóu)戏,这次为大家带来the finals画面设置(zhì)推(tuī)荐,the finals帧率太低怎(zěn)么办。DLss帧生成:启用(yòng)。垂直同(tóng)步(bù):关闭。Reflex低延迟(chí):开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般(bān)情(qíng)况下小伙伴们可以直接使用游(yóu)戏的(de)默认画面设(shè)置。

如果游戏的默认画面设置没有很好(hǎo)的游戏帧(zhēn)率就可以参考下(xià)面的设(shè)置。

窗(chuāng)口模式(shì):窗口全屏。

分辨率:小伙(huǒ)伴(bàn)可以根据(jù)自己显(xiǎn)示屏的分辨率进行调整。

DLss帧生成:启用(yòng)。

垂直(zhí)同步:关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性能。

视(shì)野:110。

动(dòng)态模糊:关闭(bì)。

光线追(zhuī)踪:小伙伴们可以(yǐ)根据自己显卡(kǎ)的性能选择,一般low就够(gòu)用了(le)。

视(shì)野距离(lí):史诗。

抗(kàng)锯(jù)齿:低。

阴影:史(shǐ)诗。

后(hòu)期处理(lǐ):中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低。

着色:低。

全局照明分辨率:史诗。

图像API:小(xiǎo)伙伴(bàn)们(men)需(xū)要根据(jù)自己(jǐ)的显卡选择,推荐(jiàn)使用(yòng)12代。

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口"text-align: center;">

小伙伴们(men)在进行图像设(shè)置的时候,需要根据(jù)自己电脑的(de)性(xìng)能进行略(lüè)微(wēi)的调整,这样才可以获取更优(yōu)质的(de)游(yóu)戏体(tǐ)验。

如(rú)果设置之后还是没有拥有(yǒu)优质(zhì)的游戏(xì)帧(zhēn)率(lǜ),推荐小(xiǎo)伙(huǒ)伴们将游(yóu)戏(xì)光追(zhuī)关(guān)闭。

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