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5k是多少钱,5k是多少钱人民币 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细(xì)的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我(wǒ)用一(yī)个词(cí)表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也(yě)都是一切(qiè)的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量(liàng)或者(zhě)培(péi)养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济收入(rù)。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以资本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收(shōu)入用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更(gèng)多(duō)和(hé)更高级(jí)的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要(yào)在附近(jìn)建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以经济作(zuò)物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成(chéng)城市(shì),这种随着人口增长的“自然(rán)升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了(le)所有的(de)物资(zī)需求(qiú))的住(zhù)房升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后可(kě)以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获得更高(gāo)的单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过(guò)值得(dé)一提(tí)的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的(de)工作(zuò)人口并不是上位替代,而是(shì)分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的(de)人口和居(jū)住区(qū)域的(de)规划。

在游戏(xì)的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程(chéng)中,不(bù)过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一个(gè)均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面八(bā)方(fāng)都有道路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需(xū)要(yào)建设消防局和医(yī)院来(lái)防(fáng)范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的以人(rén)为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值(zhí),可(kě)以针对性的(de)对“红脸”的(de)内容作(zuò)出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发(fā)组能力与态度的重(zhòng)要(yào)展现环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时才(cái)入门(mén),但(dàn)与此同时(shí)重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机(jī)械化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样(yàng)化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客(kè)串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然(rán)是(shì)送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜(xǐ)欢把南美(měi)这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后(hòu)文(wén)化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在(zài)“艺术”这块的(de)优(yōu)势是真的(de)不明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的(de)工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求也就较大的(de)变化(huà),比如劳工的食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个变化(huà),这意(yì)味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的(de)设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加(jiā)厉的趋势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开(kāi)始不可避免的需(xū)要完成一些重新规(guī)划(huà)的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的(de)特色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个(gè)小时(shí)以(yǐ)后(hòu)的事(shì)了。

不过(guò)游戏(xì)也存在一(yī)些补(bǔ)偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制(zhì)品(pǐn),都有(yǒu)着相当(dāng)高的售价(jià),中后(hòu)期商(shāng)品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的(de)商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格(gé)——这(zhè)一点意(yì)义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求(qiú)的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收(shōu)入,黑市(shì)物品在(zài)居民形成规模以后收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市(shì)货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢(zuó)磨(mó)出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在(zài)各(gè)种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等(děng)),此外就是特(tè)殊(shū)建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本任务也(yě)是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比(bǐ)较游(yóu)5k是多少钱,5k是多少钱人民币戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口需(xū)求基(jī)本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要(yào)的(de)种植和(hé)加工工(gōng)序也(yě)需(xū)要大量的工农。这样带来的(de)问题就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本(běn)作的自(zì)动化(huà)和模(mó)块化程度不(bù)够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之类的游戏时(shí)不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(5k是多少钱,5k是多少钱人民币méng)的(de)5员(yuán)虎将也基本(běn)在各(gè)自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏(xì)可能只有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后(hòu)期(qī)都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微观(guān)画面确(què)实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的(de)经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的(de)其实是油画风格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

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最(zuì)后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城(chéng)市(shì)天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和(hé)下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可(kě)以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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