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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点

汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力(lì)基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力、火、汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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