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乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后,接下(xià)来(lái)是选择风属(shǔ)性(xìng)角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能(néng)原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探(tàn)索解谜基(jī)本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随(suí)便配个元素发(fā)生(shēng)器(qì)输(shū)出也不低,加上高的离谱(pǔ)的(de)充能(néng)速度,后期依然(rán)强(qiáng)而(ér)有力。即使(shǐ)几次被砍也(yě)依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以地(dì)形杀(shā)的副本地区,搬就(jiù)完(wán)事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期(qī)的优秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅(fú)提升(s乔布斯为什么把苹果给库克hēng),依然(rán)算(suàn)的上是EX级的(de)角色。

旅行者(zhě):就算是(shì)初(chū)始角色也要输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色(sè)都是5星角色的当前版本(běn),更(gèng)好(hǎo)获(huò)得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风(fēng)属性角色之前(qián)是解谜必(bì)须(xū)的角色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(dī)(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来也(yě)相当简单(dān)(任务做着(zhe)做着就练起来(lái)了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我(wǒ)更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不(bù)开(kāi)大的时候在刮痧(shā),但是(shì)开大之后(hòu)的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),抽到(dào)之后可以解(jiě)放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性(xìng)专职工(gōng)具人(rén)。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续(xù)的射(shè)击。其中的之(zhī)一(yī)段和第(dì)四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前(qián)摇,但命中后能(néng)够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素(sù)技(jì)能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的(de)乔布斯为什么把苹果给库克箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴(bào)风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持(chí)续的(de)击飞乔布斯为什么把苹果给库克。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩(wán)家可以切换(huàn)输(shū)出角色,触发(fā)元素(sù)反应,对(duì)怪堆进行整(zhěng)体(tǐ)打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能(néng):长按(àn)将周围的(de)敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可(kě)以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取决(jué)于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时回复全队队(duì)友的(de)气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输(shū)出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成(chéng)风(fēng)属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可(kě)输(shū)出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关(guān)下(xià)载

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