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1米等于多少mm 1米等于多少厘米 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看(kàn)下面(miàn)由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋(fù)还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期(qī)有(yǒu)了(le)她,探索解谜(mí)基(jī)本上都是十(shí)拿(ná)九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配个(gè)元素发生器输出也不(bù)低(dī),加上高的(de)离谱的充能速(sù)度,后期(qī)依然强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地形(xíng)杀(shā)的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于输(shū)出效(xiào)率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后(hòu)期(qī)不俗的输出(chū),虽然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级(jí)的(de)角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是(shì)主角了。在没(méi)抽到(dào)其他风(fēng)属性(xìng)角色之前(qián)是解谜必须(xū)的角色,而且输出(chū)其(qí)实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务做着做着就练起来(lái)了),风属性探图(tú)下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色(sè)之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽(cáo)不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样(yàng)地(dì)作为风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其(qí)中的(de)之(zhī)一段和第四段射击能够额(é)外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有(yǒu)短暂(zàn)的(de)前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够造(zào)成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤出风域,对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的(de)暴(bào)风。暴风会(huì)持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进(jìn)行持续的(de)击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素(sù)的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪(guài)被(bèi)聚(jù)集到一起后,玩家可(kě)以切换输出角(jiǎo)色(sè),触发元素(sù)反应,对怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带(dài)爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前(qián1米等于多少mm 1米等于多少厘米),松手可以(yǐ)击(jī)飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人的同时(shí)为我方成(chéng)员回复气血,回血(xuè)量取决(jué)于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一(yī)定输出能力的(de)回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队队友的(de)气(qì)血(xuè),恢复值取决于琴(qín)的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低(dī),奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持(chí)续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入(rù),有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷(léi)元(yuán)素(sù),还(hái)能额外造成对(duì)应(yīng)属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

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