橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星(xīng)盘技能(néng)怎(zěn)么选 各门派万象星盘(pán)技能(néng)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花(huā)果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能(néng)护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血时更多(duō)的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成(chéng)本(běn)与使用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还是(shì)需要一定(dìng)的气血(xuè)基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更(gèng)高的(de)生(shēng)存)

这个技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万(wàn)象(xiàng)技(jì)能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出满月(yuè)月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一(yī)定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的(de)变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技(jì)能(néng)可能还要比百兽(shòu)怒(nù)要实在一(yī)些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动技(jì)能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下(xià)使(shǐ)用,相当于在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回合,是(shì)比较值得使用的,当(dāng)然最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫(gōng),也(yě)给满(mǎn)月(yuè)增加一个输出加(jiā)成

四(sì)、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单(dān)位承受单体技能的(de)伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少不(bù)会(huì)低于(yú)破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还(hái)是要看技能(néng)的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴(bào)击特效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召(zhào)唤分身(shēn),分身也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非酋(qiú)的(de)我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的(de)上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能(néng),也(yě)不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是(shì)不(bù)怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的(de)加伤(shāng),不受(shòu)回合(hé)限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑>

主动技(jì)能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧(shāo)特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位(wèi)增(zēng)加输(shū)出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结(jié)果,所以其(qí)实这个也是浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的(de)话(huà),那么(me)其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是(shì)护(hù)盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风(fēng)时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差(chà)得多(duō),所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

评论

5+2=