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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标陷入(rù)出(chū)血(xuè)状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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