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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌

纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本(běn)可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的(de)异常状态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们(me纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌n)来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取(qǔ)

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