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陌上花开是什么意思,代表什么,微信名陌上花是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将作(zuò)为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世界能量(liàng)之(zhī)源晶核的(de)秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出(chū)击,感受在瞬息战(zhàn)局上以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方(fāng)势力(lì),运用丰富的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可玩(wán)性(xìng)

《晶(jīng)核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但(dàn)是最后还是(shì)会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打团本(běn)装备加强化(huà),前(qián)者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是目(mù)前手游(yóu)双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能(néng)共用一个按键的设计也(yě)很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候感觉(jué)是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出(chū)改变后,职业(yè)操(cāo)作付出和(hé)伤害(hài)收(shōu)入(rù)的差距开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是本(běn)命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是魔剑要想打出高输出,就要实(shí)打(dǎ)实的打9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本和女王本的女王都(dōu)爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻技能导致实战中绝(jué)影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上(shàng)的(de)输出时(shí)间,还需要(yào)考虑是否在残影刷新前放其他技能(néng),更别说是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输(shū)出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全(quán)碾压其(qí)他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续(xù)航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高(gāo)的(de),目前最多可以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深(shēn)渊都要接(jiē)近2个(gè)小时(shí)。更不用(yòng)说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所(suǒ)有道具都可(kě)以通过搬(bān)砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就目(mù)前投(tóu)诉(sù)最多的(de)徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格(gé)上限之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现在(zài)的800w,还是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各(gè)种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落自(zì)己装备(bèi)的概率几乎为(wèi)零(líng),有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出了一个。有(yǒu)意思的是,大(dà)枪号上(shàng)出(chū)了四把魔剑, 但是没(méi)有一(yī)件(jiàn)自己(jǐ)本命的装备,两件(jiàn)在元素(sù)号(hào)上,加(jiā)上自(zì)己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件(jiàn),好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的(de)票量是普通深渊的(de)5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也(yě)在其中,有时候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团本掉落(luò)的(de)设计(jì),这(zhè)个图突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换(huàn)机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报(bào)错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而(ér)且(qiě),这(zhè)个情况完全(quán)是(shì)随机的,有时候是读(dú)条,有时(shí)候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候是站(zhàn)街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个(gè)问题),都(dōu)不解决问题(tí),真(zhēn)的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充(chōng)足的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性,但(dàn)是游戏(xì)的运营服务(wù)和游(yóu)戏优化部分不是很到位,希(xī)望(wàng)官方能够继续改进(jìn),给玩家更好(hǎo)的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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