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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析(xī)及加点说明 桂(guì)乃芬天赋推(tuī)荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

桂(guì)乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次(cì),终结技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后点。3个(gè)额(é)外能(néng)力都有比较实(shí)用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或(huò)者说(shuō),街头(tóu)艺人。今(jīn)天(tiān)为大家带来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明(míng),桂乃芬(fēn)行迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推(tuī)荐(jiàn)点。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先(xiān)为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效(xiào)果和(hé)机(jī)制,自然(rán)也就(jiù)明白这些(xiē)行(xíng)迹的重(zhòng)要(yào)性和优先级。行(xíng)迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么(me)直伤能力(lì),但施放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造(zào)成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻目标(biāo)陷入持(chí)续2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该状态下(xià)敌方目标每(měi)回(huí)合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持(chí)续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪(guài)身上的灼烧回合数即可(kě),不(bù)需(xū)要再(zài)频繁(fán)施(shī)放(fàng)战技(jì)。

100%的(de)基(jī)础概(gài)率(lǜ),意味着桂乃芬在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即可必(bì)定(dìng)挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大(dà)多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技(jì)会使敌(dí)方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此(cǐ)综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身(shēn)命(mìng)中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此(cǐsecx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片)时(shí)的(de)泛用性和(hé)综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承(chéng)受的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技(jì)可以引爆(bào)战技或普攻为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧状态,也可(kě)以(yǐ)引爆敌(dí)方被火破(pò)韧后陷入(rù)的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也(yě)会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能(néng)绳后(hòu)能量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到(dào)稳定4动循环(huán),有受击(jī)情况(kuàng)下则(zé)可(kě)以改成1战技3普攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结(jié)技重要(yào)性一般(bān),随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要太过在(zài)意循环(huán)问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺(yì)人(rén)

敌方(fāng)受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤(shāng)害(hài)后,有(yǒu)100%的(de)基础概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多(duō)叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区(qū)对常(cháng)规直伤(shāng)队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难以被稀(xī)释。不过(guò)对于(yú)有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算是比较(jiào)常见(jiàn),如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌(dí)方叠加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力(lì)的队伍(wǔ),或能频(pín)繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤(shāng)可(kě)以很快(kuài)被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加(jiā)的,因此前面的(de)灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃到后面施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺(yì)secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片p>

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即(jí)敌(dí)方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除(chú)非其(qí)他队友都(dōu)是后台战技(jì),否(fǒu)则一般情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了(le)只打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误(wù)对单甚至(zhì)对双施加(jiā)灼烧状态(tài)的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的(de)战技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定增益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻(gōng)击(jī)目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点(diǎn)说明(míng)】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最(zuì)关键的行迹(jì),更优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队(duì)都有(yǒu)增(zēng)益,其(qí)次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于(yú)施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可(kě)以稍微(wēi)点一(yī)下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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