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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽(suī)然有很(hěn)多与解(jiě)谜(mí)无关的(de)因(yīn)素,但也生(shēng)硬地充满了故事。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》是一款场(chǎng)景解密游戏,你将扮演Karena和(hé)你的机器人(rén)moe ,探索一起关于(yú)时空法(fǎ)阵的异常事件——这来自你的(de)一名死(sǐ)去(qù)的故人。

《非常调查局(jú):不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多与(yǔ)解谜(mí)无关的因素,但也(yě)生硬地充满了故(gù)事。如(rú)果日(rì)记(jì)里只(zhǐ)有(yǒu)主线,没(méi)有传(chuán)达的(de)故事,情(qíng)节(jié)就会特(tè)别单薄。这里的缺(quē)陷应该是这些情节没有融入解谜(mí),或者说他没有(yǒu)分批融(róng)入剧情。

如果通过解谜获得一(yī)些信息,让玩家自(zì)己脑补,应该(gāi)会更有意思。比(bǐ)如(rú)你可以简化一些日记(jì)内容,用另一种方式传递(dì)一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家(jiā)先通过日记(jì)了解(jiě)到(dào)这个人(rén)和她(tā)的同伴的一些信息,然后通过(guò)解(jiě)谜(mí)让(ràng)玩(wán)家通过解(jiě)谜(mí)获(huò)得同伴的工(gōng)作手札或(huò)者(zhě)某些物品以及更多的信息(包括死(sǐ)亡)。如果(guǒ)能一步一步获取(qǔ)信息,就不要一下子(zi)输(shū)出,不(bù)然会有点出戏。

《非(fēi)常(cháng)调查局(jú):不灭(miè)》的(de)人物(wù)立绘很(hěn)不错,人物(wù)画(huà)风较为(wèi)细腻(nì),玩家角色的(de)身份设计是可以穿越时空的(de)少女,旁(páng)边还(hái)有智(zhì)能助手进(jìn)行辅(fǔ)助。主控制器和小机器人的对话和(hé)提示相当自然,也不是特别出戏,这一点做的不错。

解谜(mí)没那么难1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升(nán),因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以(yǐ)还可以再打磨。有一点让(ràng)人很(hěn)困扰(rǎo)的是,有几个游戏测(cè)试的是(shì)临时(shí)记忆,比如“手绘符文”和最后(hòu)一章的转盘。能(néng)在笔记本上记(jì)住符文的大致(zhì)图案,如(rú)果非要我(wǒ)从几个中选的话(huà),完全没有(yǒu)问题,但是(shì)在游戏中,给了(le)一(yī)堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对着画,这种玩法有点麻(má)烦。即使(shǐ)剧情(qíng)让主控(kòng)抄下来,之后也可以拿(ná)出来看着描。

总体感觉《非常调(diào)查(chá)局:不灭(miè)》是剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它的整体框架很(hěn)完善,需(xū)要的东西(xī)都有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处于雏形,需(xū)要打磨”的作品(pǐn)。玩起来会让(ràng)人觉得无论世界(jiè)观(guān)还(hái)是(shì)符文都是(shì)作(zuò)者潜心设计(jì)的游戏(xì)世界,所有还是很期待(dài)续(xù)集的。

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