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一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定(dìng)位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告(一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克gào)对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值848一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克9,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取

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