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断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理

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大(dà)唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入(rù)魔,被动(dòng)技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不(bù)少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要(yào)一定的气血(xuè)基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供更高(gāo)的(de)生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个版本(běn)的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条(tiáo),加(jiā)到了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能(néng)高出满(mǎn)月月(yuè)宫月影摇光的(de)伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门(mén)派法宝那(nà)样,如(rú)果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可(kě)以(yǐ)在马上要推进的时(shí)候使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个技能与内圈(quān)经(jīng)脉配合(hé)使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如(rú)果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技(jì)能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能(néng),不(bù)是月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个(gè)目标,这(zhè)个(gè)如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出(chū)加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次(cì)出(chū)手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是(shì)暴(bào)击的伤害。可以作(zuò)为破血(xuè)的(de)平替技(jì)能(néng),如果触(chù)发暴(bào)击(jī)了(le),最少不会低于破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害(hài),如果(guǒ)击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的(de)获取更加不(bù)容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还(hái)是(shì)比平常(cháng)花(huā)果使用的技能(néng)要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非常(cháng)多这样的(de)玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要(yào)额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一(yī)些。不过这(zhè)个技能不是(shì)一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打(dǎ)中后期的运营

被(bèi)动(dòng)技能(néng):潜(qián)龙在渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使用愤怒(nù)不(bù)增加法(fǎ)术伤害(hài),而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的一个(gè)凤舞,那就是(shì)增(zēng)加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的技(jì)能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技(jì)能也受经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他的法术(shù)单位(wèi)增加输出能力

不过这个技能只是(shì)给目(mù)标少量的(de)法术伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费了(le)魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前(qián)版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增(zēng)加两种印记的(de)血量

断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长时间(jiān)的法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也(yě)能(néng)加(jiā)盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔(mó)雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时(shí)可以用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击(jī)水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴(bào)击都(dōu)更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射(shè)的

技能(néng)选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也(yě)很重要,有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才(cái)能(néng)一梦。

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