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乔丹有多高

乔丹有多高 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人本(běn),略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可(kě)根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再(zài)生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么(me)我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等(děng)于没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第(dì)二个(gè)闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波的场景不(bù)能(néng)用,第(dì)二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是(shì)没问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是(shì)一(yī)般等(děng)1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模(mó)组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直接循(xún)环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超(chāo)因果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足(zú)第二条要求(qiú)时(shí)切(qiè)换至其(qí)他(tā)武器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们(men)联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况

武(wǔ)器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

<乔丹有多高p>2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也(yě)没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融乔丹有多高(róng)合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二(èr)轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器(qì)搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思(sī)路(lù),需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需(xū)要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大(dà)限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没(méi)用(yòng),因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承担的(de)是(shì)一(yī)个(gè)辅助作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的(de)就(jiù)是(shì)工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单(dān)箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推(tuī)荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)效率一(yī)般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错(cuò),特别是【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季(jì)单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷,个(gè)人(rén)用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去(qù)保护(hù),只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个(gè)金(jīn)装都属于(yú)对(duì)策特化装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的场景基本(běn)上都是有着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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