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清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神古高门(mén)是可以大(dà)量(liàng)获取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭配(pèi)合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配,所以队长换(huàn)成(chéng)【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师。之(zhī)一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了(le)解(jiě)的(de)就是该boss的机制和(hé)弱点,因为对我们(men)接下来的战(zhàn)斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个(gè)机制(zhì)。其中(zhōng)第2个(gè)机制是最为重要的并(bìng)且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能(néng)为(wèi)【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉得基本可以忽(hū)略(lüè)不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个(gè)机制为【主体被动】当敌方释放累(lèi)计(jì)20次魂技(jì)以(yǐ)后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最(zuì)为核心的机制,也(yě)是最重要的机(jī)制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定(dìng)要去(qù)运用(yòng)。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成(chéng)的伤害会大幅度(dù)提升。并且队员为敏攻系的造(zào)成的伤害也会大幅(fú)度提升。

所(suǒ)以(yǐ)在打这(zhè)个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来的(de)战(zhàn)斗才能够(gòu)打(dǎ)出优势(shì)。

同(tóng)时如(rú)果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那(nà)么就优先(xiān)上强攻和暗器的魂(hún)师作(zuò)为队长,一定要去激活boss的第(dì)2个机制。

完成了战(zhàn)前准备(bèi),接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进入战(zhàn)斗。这(zhè)个boss是多(duō)人匹(pǐ)配打的,不是(shì)单(dān)人挑战的。

接下来就该(gāi)了解战斗中的(de)另(lìng)外一(yī)个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和(hé)1个主(zhǔ)体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之一(yī)个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默(mò)认是【左边的之一(yī)个翅(chì)膀】。

然后之(zhī)一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开(kāi)局默(mò)认(rèn)锁定是左边之一个(gè)翅膀。

基本上大多(duō)数的玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后面打主体可以获得最终(zhōng)400%的增伤提(tí)升效果(guǒ)。

打boss血量到(dào)80%左右(yòu),这时候发现自己的打之一个翅膀的(de)伤害不(bù)是之一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换成(chéng)左边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一也可(kě)以拿到(dào)200%的(de)增伤(shāng),如果继(jì)续呆在之一个(gè)翅膀,最(zuì)后只会(huì)没(méi)有(yǒu)拿到伤(shāng)害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不(bù)过(guò)别人(rén)。就只能切换(huàn)第三(sān)个翅膀了(le),第三(sān)个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤(shāng)是最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体(tǐ)阶段一样,如(rú)果伤害抢不过第(dì)1个翅(chì)膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一(yī),就去(qù)打第(dì)3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤(shāng)害第1名(míng),才(cái)能(néng)够获(huò)得增伤加成(chéng)。

同(tóng)时之一(yī)阶段的(de)增伤效果(guǒ)在第(dì)二阶段(duàn)也会生效,或者基(jī)本上之一个阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第二个阶段也是(shì)稳稳拿到第(dì)1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢最后打(dǎ)主体的阶段,在(zài)分体(tǐ)阶段拿到增(zēng)伤的玩家会(huì)有大幅度的提升加成。最终(zhōng)的(de)奖励也是根据(jù)伤害排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方面(miàn)要(yào)结(jié)合boss第2个机制(zhì)来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭配(pèi)1个敏攻系的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队(duì)长一定(dìng)要选(xuǎn)择和(hé)boss机制(zhì)一样的(de)魂(hún)师。

②如(rú)果没有多(duō)培养的敏攻(gōng)系魂师也没有关系(xì),就按(àn)照平时(shí)【日常打悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂(hún)师的选择,要根据自己目(mù)前有(yǒu)的魂师(shī)来(lái)搭配,没有的魂师就不用太(tài)强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平(píng)民玩(wán)家和氪佬玩家的差距(jù)还是(shì)很大的(de)。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要(yào)。本人也清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢是一民平民(mín)玩家,主玩(wán)剑仙尘(chén)心。

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