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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行(xíng)迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力(lì),但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目(mù)标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的(de)灼烧状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标每(měi)回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂灼烧(shāo)的(de)主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后(hòu)续(xù)引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合(hé)中如果已经清杂完(wán)成(chéng),就只需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身上的(de)灼烧回合(hé)数即(jí)可,不需要再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证(zhèng)绝大(dà)多(duō)数(shù)环境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬(fēn)的战技会使敌(dí)方目标(biāo)效(xiào)果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合(hé),此时(shí)实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬(fēn)将自身命中(zhōng)一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都是更高的(de)。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技可(kě)以引爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也(yě)会(huì)被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能(néng)量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况(kuàng)下可做到(dào)稳定4动循环,有受(shòu)击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即(jí)可(kě),桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随(suí)缘释(shì)放即可,不(bù)需(xū)要(yào)太过在(zài)意循环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人(rén)

敌(dí)方受到的(de)灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力,大(dà)大(dà)解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋(fù)的情(qíng)况下,叠满层可以为(wèi)敌(dí)方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区(qū)对(duì)常规直伤(shāng)队来(lái)说是比较宝贵(guì)的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就算是比(bǐ)较(jiào)常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后(hòu),会分别为敌(dí)方叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可(kě)以很快(kuài)被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发(fā)伤害后施(shī)加(jiā)的,因此前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后面施加(jiā)的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战(zhàn)斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次对随即(jí)敌(dí)方单(dān)体造(zào)成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段(duàn),不过由于这4段伤害(hài)是(shì)纯随(suí)机(jī)的,表现并(bìng)不(bù)稳(wěn)定(dìng),因(yīn)此除(chú)非其他(tā)队(duì)友都是后台战(zhàn)技,否则一般(bān)情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌(dí)方目标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大(dà)部(bù)分情况(kuàng)下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步(bù)提高。

同(tóng)时,额(é)外能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不(bù)耽误对单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率(lǜ)大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该(gāi)行迹的意义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的(de)战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队中也可以(yǐ)保(bǎo)证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)的敌方目标造成的伤害(hài)提(tí)高20%。

该(gāi)额外能(néng)力(lì)揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的(de)输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基(jī)本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有一定辅助(zhù)效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高(gāo),且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施(shī)放频(pín)率很高,所以可(kě)以稍(shāo)微(wēi)点一下(xià)。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破(pò),三个(gè)词(cí)条均(jūn)为有(yǒu)效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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