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凝神静气的意思 凝神静气是成语吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择风属性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原(yuán)神(shén)风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑(pǎo)的(de),它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路(lù)各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚(jù)怪,随便配(pèi)个(gè)元素发生(shēng)器输(shū)出也(yě)不(bù)低(dī),加(jiā)上(shàng)高的(de)离谱的充能速(凝神静气的意思 凝神静气是成语吗sù)度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无(wú)情(qíng)的(de)蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的(de)副(fù)本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出(chū),虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级凝神静气的意思 凝神静气是成语吗(jí)的(de)角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要输(shū)出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的(de)风属性(xìng)工(gōng)具人就是主角了。在(zài)没(méi)抽到其他风属(shǔ)性角色(sè)之(zhī)前是解谜必须的角色(sè),而且(qiě)输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做(zuò)着就练起来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属性(xìng)高额(é)输出还能套盾(dùn)增强生存,没(méi)攒出EX角色(sè)之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉(diào))鬼人(rén)乱(luàn)舞(划(huà)掉(diào))防止飞行状态下(xià)的(de)花式(shì)暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗(sú)的面板,突进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射击。其中的之(zhī)一段和(hé)第四段射击能够额外(wài)射出一(yī)支箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按(àn):在(zài)目标位置唤出风域(yù),对(duì)处于(yú)风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续(xù)的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造(zào)成(chéng)对(duì)应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围(wéi)的敌(dí)人(rén),把怪(guài)聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色(sè),触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带(dài)爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按(àn)将(jiāng)周围的敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片风的(de)领域(yù),伤害敌(dí)人(rén)的同时为我方(fāng)成员回复(fù)气血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能(néng)力的回(huí)复(fù)型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她能够在(zài)攻击的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主输出(chū)血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的两(liǎng)段攻击(jī)。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提(tí)高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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