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韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔

韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当一部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了都(dōu)还(hái)不(bù)断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非常好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出(chū)了(le)8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然(rán)在剧情和设定(dìng)上都相当不错(cuò),并收获了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和质(zhì)量的再(zài)次突破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人(rén)难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的(de)非常简单(dān),只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术(shù)策略,没(méi)有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按(àn)下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏难以替代的(de)。不需要(yào)忍(rěn)受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手柄的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源(yuán)装置的小机器(qì)人。

角色(sè)的头部和(hé)身体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依(yī)然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则(zé)就会失败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而(ér)产(chǎn)生开或(huò)关(guān)两种状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关(guān)的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计(jì)更加丰富,全(quán)程(chéng)都能保持(chí)让人(rén)眼前一(yī)亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整(zhěng)个(gè)流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道(dào),在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大(dà)量的(de)隐藏房(fáng)间,让本作的(de)内(nèi)容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游戏(xì),它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑(qí)士(shì)》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可(kě)是大(dà)有来头。制作(zuò)这款游戏的开(kāi)发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买(mǎi)断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计(jì)上适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的(de)UFO,通过(guò)自(zì)己的(de)机械臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精(jīng)致(zhì)和丰富程度,要远(yuǎn)超大(dà)多数同类型游戏。除(chú)了(le)简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小伙伴(bàn)从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那(nà)群十(shí)几二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬(áo)成中年(nián)韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔大叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是(shì),即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的(de)今(jīn)天(tiān),它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大型更(gèng)新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新(xīn)的合作招式以及全(quán)新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已经是8年(nián)前的游(yóu)戏(xì)了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的(de)操(cāo)作要求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的(de)原版(bǎn)难(nán)度非(fēi)常高,因此劝退了不(bù)少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游戏(xì),因为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全(quán)面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几个字(zì),除(chú)了菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其他(tā)都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问(wèn)津的(de)作品(pǐn)。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英(yīng)文(wén)举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏(xì)中的(de)方(fāng)块带(dài)有重力物理效果,随着方块的(de)堆(duī)叠,越来越高(gāo)的(de)塔(tǎ)将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的(de)重(zhòng)心是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外(wài),游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好(hǎo)每一(yī)个(gè)方(fāng)格(gé)空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一(yī)个(gè)足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚会效果非常出(chū)色!

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