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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《火影忍者手游》中秋鸣人怎么获得 中秋鸣人获取途径

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每日登(dēng)录点击奖(jiǎng)励牌(pái)获(huò)得(dé)当日奖励(lì)道具,第(dì)八天(tiān)可获得(dé)漩涡鸣人[中秋(qiū)限定]。

火影忍者手游漩涡鸣人中秋限定(dìng)在近日正式上线,可以在鸣(míng)人和鸣子(zi)之间切(qiè)换。每日登录点击奖励牌(pái)获得当日奖励道具,第八天可获(huò)得漩涡鸣(míng)人[中秋限定]。

一、获取途径(jìng)

9月29日至10月13日活动期(qī)间,每日登(dēng)录点击奖励牌获(huò)得(dé)当日奖(jiǎng)励道具,第八天(tiān)可(kě)获得漩涡(wō)鸣人[中秋限定(dìng)]。错过登录的学(xué)员(yuán),可以消耗时光逆转(zhuǎn)卡进(jìn)行补签(qiān),每张时光逆(nì)转卡可以补签--次。商城同步上(shàng)架漩(xuán)涡(wō)鸣人[中秋(qiū)限定]。

 

二、技能介绍(shào)

普(pǔ)通攻击

普通攻击-鸣人(rén)

鸣人的普通攻(gōng)击(jī)共6A,1、2A使用灯(dēng)笼(lóng)棍左右横劈击退对手,3A旋转挥舞灯笼棍(gùn)持续攻击,4A向前突进挑棍将对手击飞,5A抡(lūn)棍跃(yuè)起,6A将其重(zhòng)重槌向(xiàng)地面引发(fā)冲击。

普通攻击-鸣子

鸣(míng)子的普通攻击共4A,1A甩棍(gùn)击退对手,2A回身侧踢,3A旋转(zhuǎn)攻击使(shǐ)用头发抽击对手造(zào)成持续伤(shāng)害(hài),且旋转过程中可以(yǐ)在(zài)y轴移动,4A上挥棍将其击(jī)飞(fēi)。

特(tè)殊机制(zhì)-在普攻和一(yī)技能释放期间,使用二技能,若本体(tǐ)为鸣(míng)人(rén),则变身鸣(míng)子,且后续(xù)进攻由鸣(míng)子(zi)完成;反之,若本体为鸣(míng)子则变身鸣人。

一(yī)技能(néng):月相乱舞

一技(jì)能:月(yuè)相乱舞-鸣人

鸣人挥舞(wǔ)灯笼棍(gùn)向前(qián)旋转攻击,以残月的(de)轨迹(jì)向前挥出终结一击。

需要注意的是(shì),若鸣人与对手位(wèi)于同(tóng)x轴,且(qiě)对手站于鸣人突(tū)进(jìn)轨(guǐ)迹的中心(xīn)位(未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思wèi)置,技能(néng)无法(fǎ)命(mìng)中,但可以打到下半y轴(zhóu)的对手。

一(yī)技能:月相乱舞-鸣子

鸣子飞(fēi)身跃起(qǐ)以满月的圆(yuán)形轨迹(jì)绕(rào)对(duì)手(shǒu)一周后(hòu),地面满月印记显现震飞对手。飞行过程中鸣(míng)子(zi)处于无敌状态(tài)。

二(èr)技(jì)能:分身·灯笼(lóng)戏法

二技(jì)能(néng):分(fēn)身·灯笼戏法-鸣人

鸣人形态下,点(diǎn)击技能键(jiàn),鸣人将灯笼棍(gùn)向前上方甩出。技能命中后,灯笼棍(gùn)会变(biàn)成鸣子进(jìn)行攻击,鸣(míng)子使用灯笼将对(duì)手罩住。随后灯笼浮起,鸣子与其分身在灯笼两侧镜面侧(cè)踢,灯笼炸开烟花(huā)四(sì)散(sàn)。

二技能:分身·灯笼戏(xì)法-鸣子

鸣子形态(tài)下,点(diǎn)击技能键,鸣子将(jiāng)灯(dēng)笼棍向前上方甩出。技能命中后,灯(dēng)笼棍变成鸣人,未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思鸣人召唤出众多分身,快(kuài)速穿梭进行攻击(jī)将(jiāng)对手(shǒu)包裹其中形成巨大的丸(wán)子,最后出现兔子灯,鸣人(rén)将灯引(yǐn)爆(bào)炸(zhà)飞对手。

奥(ào)义:皓月当(dāng)空鸣子出现在决斗场上与鸣人(rén)并肩而立(lì),二人合力释(shì)放(fàng)螺旋丸,将对手(shǒu)打向空中,随后只见花灯燃起烟花闪耀,鸣(míng)人和(hé)鸣(míng)子一同在屋檐下共赏(shǎng)月色。

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