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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别(bié),你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自己的(de)目标并在(zài)此基础上塑(sù)造自己的游戏(x一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排ì)角(jiǎo)色。我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美(měi)的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),然(rán)后我将逐一介绍这些类别(bié)及其子(zi)类别。一位玩家可以分配(pèi)到的(de)类别和(hé)子类别数量是没有限制的,你(nǐ)也可以这样(yàng)理解(jiě):所(suǒ)有(yǒu)玩(wán)家(jiā)都可以在游戏(xì)中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩(wán)家类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高战力(lì)。归(guī)至这一类(lèi)别的玩家会想尽办法强化自己的账(zhàng)号,对(duì)游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三(sān)个子类(lèi)别(bié),主要(yào)取决于(yú)他们在游戏内(nèi)身(shēn)处的阶段(duàn)。这三个子类(lèi)别分(fēn)别(bié)是(shì):建造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是(shì)专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都会(huì)经(jīng)历的游(yóu)戏早期阶(jiē)段。

研(yán)究(jiū)者专注于花(huā)费较高的各类研究。最初(chū)的(de)重要里程碑是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额(é)外(wài)部队队(duì)列)以及狂热和减免(miǎn)加(jiā)成。研究者还(hái)会完成城墙和(hé)城防研究(jiū),如(rú)果玩家不希(xī)望将战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁移(yí)王国的难度),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训练者热(rè)衷于建设部(bù)队。拥有超过100万士兵才(cái)能在城堡受攻击时(shí)将防御力(lì)提升(shēng)至更高水平(píng)。超(chāo)过这些数字(zì)的士兵都(dōu)算作储备军,或是(shì)提(tí)高战力的附(fù)加力量。要注意(yì)的(de)是,训练者不一定是优秀(xiù)的战士,在(zài)介绍战(zhàn)士(shì)类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热(rè)衷于收集游戏内的特(tè)定内容组合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指挥(huī)官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤(fū)等。这类玩家的(de)主要目的是拥有一(yī)套(tào)或多套上述内容,且等级达(dá)到(dào)更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许(xǔ)多内容组合可供玩(wán)家(jiā)收集。这些内容可以通过不同方式(shì)为玩家(jiā)提(tí)供加成和(hé)增(zēng)益,而这正是(shì)玩家收集它们的主(zhǔ)要原(yuán)因。其实,你向这些组(zǔ)合(hé)内容投入得越多(duō),能(néng)从中获得的加成和增益数量反而会减少,在(zài)多数情况下,最(zuì)有利的方(fāng)式是专注(zhù)于收集多(duō)个内容组(zǔ)合,每种东西都(dōu)收(shōu)集(jí)一点,而不是(shì)只收集某一个组合。

但是(shì),收集者努力收集(jí)不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可(kě)能(néng)会(huì)喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发(fā)光的领主装(zhuāng)备(bèi),因为对(duì)这类(lèi)玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)会为联(lián)盟(méng)提供资源,满足(zú)作战(zhàn)和活动的(de)需求。他们(men)会(huì)使用账号超量收集(jí)资源(yuán),然后派遣收集者(zhě)去填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定的终极目(mù)标,但他们是支持联盟长期生存的(de)必(bì)要力量。

收集资源的方式分(fēn)为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这(zhè)种方式的玩家会利(lì)用外城建筑(zhù)生产资源。他们只会建(jiàn)造(zào)一种资源建筑(例如(rú)至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他(tā)们(men)还会(huì)优先(xiān)培养有利于提(tí)升该种生(shēng)产效果的指挥(huī)官,以及(jí)选择可(kě)以提高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就(j一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排iù)会生成其他资源点。收集者会派(pài)遣行(xíng)军(jūn)队列一个接(jiē)一个地(dì)占领采集(jí)点。当然(rán),不要忘记圣堂可(kě)以提供(gōng)提(tí)升(shēng)采集(jí)速(sù)度(dù)的增(zēng)益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源至关重要(yào),因为它还可以帮助玩家强(qiáng)化(huà)领主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套(tào)装。即便在后期(qī),对于不同的游戏活动而(ér)言,采(cǎi)集的重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏(xì)动力是(shì)加入游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区。《权力的(de)游戏 凛冬将至(zhì)》这款游(yóu)戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其中包括许多有趣的人(rén),你(nǐ)可以与他们一(yī)起互动和交友。社区是鼓励多(duō)数(shù)玩家(jiā)继(jì)续(xù)游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的(de)居(jū)民(mín)是(shì)与社区互(hù)动最活跃的(de)玩家,他们(men)乐善好(hǎo)施,能够在享受(shòu)游戏(xì)的(de)同(tóng)时,拥有自己的社交圈子(zi)。

在这款游戏中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家(jiā)的游(yóu)戏动(dòng)力都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依赖于我们一起携(xié)手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款(kuǎn)游(yóu)戏和其(qí)他玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标是(shì)见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必(bì)须了解游戏的(de)运作机制。获得这类游戏知识和(hé)经验(yàn)却并不简单,玩(wán)家(jiā)需要花(huā)费许多时间,经历多(duō)场(chǎng)战斗,才(cái)能掌握在竞技(jì)游戏中领导他人的能力。有一(yī)定的时间和精(jīng)力(lì),而(ér)且(qiě)本身有一定策略(lüè)游戏(xì)经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩(wán)家,在(zài)这样的一款游戏中是十分少(shǎo)见(jiàn)的,但也正因为(wèi)此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中会(huì)受到更多玩(wán)家的(de)爱(ài)戴。

这部(bù)分乐(lè)于奉献的玩(wán)家热衷于领导他人(rén)和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人部署在正确的位置就像是在下一(yī)盘大棋(qí)。要(yào)领导和引导其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社交(jiāo)技能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游(yóu)戏活动或特定的目(mù)标(biāo)活动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样的(de)游(yóu)戏(xì)活动,让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制(zhì)定战(zhàn)术和战略,力求在(zài)游(yóu)戏(xì)活动中取得更高名次(cì)。这(zhè)不光会让某些玩家(jiā)成为联盟中的红人,也会(huì)让(ràng)某(mǒu)些(xiē)顶尖联盟(méng)站(zhàn)在(zài)更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台上让(ràng)全体游(yóu)戏(xì)玩家(jiā)看(kàn)到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些(xiē)无上的(de)荣誉(yù)和声(shēng)望是他(tā)们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的战(zhàn)士类玩家(jiā)可以(yǐ)分为两(liǎng)个子(zi)类别,相互之间(jiān)可能重叠(dié)(一名玩家可以同属多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益和加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集(jí)结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经(jīng)验也(yě)要足够(gòu)丰富,其(qí)他人才有信心将士兵托付给你。除(chú)了(le)增益和(hé)加成以外,集结领袖(xiù)还需要关注集结(jié)的规模。集结规模过小的领袖无法造(zào)成大(dà)量(liàng)伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是出(chū)色的收集者(zhě),因为他(tā)们(men)需要与敌(dí)人旗鼓(gǔ)相当(dāng),甚至更加强悍。强大的集(jí)结领袖能够占领奇迹(jì)城(chéng)市,也能(néng)阻(zǔ)止敌人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁敌人的军队(duì)。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联(lián)盟(méng)在战斗(dòu)中的战(zhàn)力(lì)主要取决于(yú)参战者(zhě)的(de)人数。越多玩家(jiā)愿意冒(mào)险(xiǎn)提(tí)供自己的士(shì)兵和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢得战斗的几率就越大。成为传(chuán)奇(qí)斗士(shì)是莫大(dà)的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积(jī)极(jí)地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零城(chéng)堡战士(shì):集结(jié)领袖和参与(yǔ)者在(zài)受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这种做法有助于将火力集中在更容(róng)易被击败(bài)的敌人身上,躲避(bì)无(wú)法打(dǎ)败的敌人所发(fā)起的攻(gōng)击。零城堡战士无法(fǎ)成(chéng)为建造者(zhě)(发育型玩(wán)家(jiā)),因为你需要将(jiāng)士(shì)兵数量维持(chí)在较低的水平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游(yóu)戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌(dí)人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家(jiā)所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需(xū)要(yào)拥有更一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排高数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模(mó)较大的集结(jié)领袖。他们还需要拥有(yǒu)数(shù)量足(zú)够稳(wěn)健的前(qián)排增援,才有(yǒu)助于(yú)阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属(shǔ)性也可以提升(shēng)他们的增(zēng)益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥有不(bù)同的终极目标,但主要目标(biāo)依然是(shì)参与战(zhàn)斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游(yóu)戏(xì)存在的意(yì)义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之(zhī)争,不(bù)胜(shèng)则死。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他人;部分人(rén)渴望见证敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时(shí)将解(jiě)锁(suǒ)骑士I的(de)爵位(wèi))的玩家战斗时,如(rú)果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功(gōng)。

军功猎人,是指通过(guò)突(tū)袭其他世界和(hé)击杀士(shì)兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离线期间被军(jūn)功猎人(rén)或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你(nǐ)的领(lǐng)地。

哪一个是更(gèng)佳角色类(lèi)别?

没有(yǒu)完美的角色(sè)类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可以选择自(zì)己的(de)游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进。最重要的(de)是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情(qíng)享受游戏乐(lè)趣。

角色(sè)类(lèi)别为什么重要(yào)?

你需要知道自己希(xī)望在(zài)游戏里做什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩(wán)家不一(yī)定适合成为(wèi)战(zhàn)士,而(ér)收(shōu)集了(le)全部指挥(huī)官的玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从(cóng)另一(yī)方(fāng)面看(kàn),你需要(yào)寻找懂(dǒng)得欣赏自己游(yóu)玩风(fēng)格的(de)人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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