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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备基础(chǔ)生命;第四(sì)梯(tī)队:更大生命(mìng)值(zhí)、对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高、在控(kòng)制类状态(tài)下受到(dào)的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场景(jǐng)明显(xiǎn)不同(tóng),所以(yǐ)要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不(bù)分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增加(jiā)

冷却(què)缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高

急(jí)速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英(yīng)敌(dí)人造成(chéng)的(de)伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物(wù)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)升

装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第(dì)四(sì)梯队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高

在控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下受到(dào)的伤(shāng)害降低

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果降低(dī)

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

受到(dào)的(de)持续性伤害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩(wán)家(jiā)造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击(jī)率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间(jiān)增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队(duì):

技能(néng)伤害提高(gāo)

急(jí)速(sù)增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增加

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤(shā正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长ng)害

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤(shāng)害降低

受(shòu)到的持续(xù)性伤(shāng)害降(jiàng)低

在控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造成的伤(shāng)害(hài)提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目(mù)标受(shòu)到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提高

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提高(gāo)

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命(mìng)值

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

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