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莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱

莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高;第(dì)三(sān)梯(tī)队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩(wán)家的(de)伤害(hài)降低、装备基础生命;第四(sì)梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤害(hài)提高、在控制类状态下受到(dào)的伤害降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击(jī)率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间(jiān)增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同(tóng)一梯队中(zhōng)词(cí)条优先(xiān)级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

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暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌(dí)人造成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升(shēng)

装备基础伤害

莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱三梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率提高

第(dì)四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低(dī)

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对你造成的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害(hài)降低

移(yí)动时受到(dào)的(de)伤害降低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目(mù)标(biāo)造成的(de)伤(shāng)害提高

受到(dào)的持续性伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)

对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其(qí)更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害(hài)降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家(jiā)造成的(de)伤害(hài)提高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)

冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加(jiā)莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱>

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动(dòng)速(sù)度

受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命(mìng)抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生(shēng)命值(zhí)

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害(hài)提高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对精英(yīng)敌(dí)人造成的(de)伤害提高

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

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