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古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急(jí)速(sù)增(zēng)加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高(gāo);第(dì)三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度(dù)、受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)、装备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的(de)伤害提(tí)高、在控制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)受到的(de)伤害降低(dī)、对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐(jiàn)

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以(yǐ)要(yào)区分两(liǎng)个(gè)榜单(同(tóng)一梯队中词(cí)条优先级不(bù)分先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加

冷却(què)缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增加(jiā)

你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害(hài)提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害(hài)提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害

第三(sān)梯队(duì):

格挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

装备基础生命

命中率提(tí)高(gāo)

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对(duì)你造成的伤害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治(zhì)疗效果降低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到的持(chí)续性(xìng)伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

对控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩(wán)家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之(zhī)一梯队(duì):

格(gé)挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)增加(jiā)

对(duì)生(shēng)命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

移动(dòng)速度(dù)

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害(hài)降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高

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