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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪(guài)提升挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒(dú)战术(shù):可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合,回(huí)血生存:与地府(fǔ)单(dān)位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位(wèi)可以回血提高生存;其他(tā)方面:全队残血(xuè)时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非(fēi)常(cháng)蛋(dàn)疼,也是(shì)少有的能六道的助战,不过除非(fēi)精(jīng)算叠起来(lái),否则(zé)综(zōng)合输(shū)出远逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙伴,起(qǐ)始伤害较(jiào)为(wèi)一(yī)般,前提是(shì)己方单位比(bǐ)敌方(fāng)单位(wèi)数量多(duō),至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能(néng)具(jù)备堪比一(yī)线物理的输出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的存在(zài),进阶(jiē)效果攻击(jī)中(zhōng)毒单位回(huí)血(xuè),强化自(zì)身(shēn)生(shēng)存,适用场(chǎng)合(hé)只适(shì)合竞技(jì)场战(zhàn)斗,擅(shàn)于(yú)配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱(ruò)势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》黄袍(páo)怪助战分(fēn)析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼(láng),二十八(bā)宿(sù)之一,在(zài)天界时与披(pī)香殿侍香玉女有情,两人下凡(fán)后,化作黄袍怪(guài)和百花羞,过了(le)十多(duō)年没羞没臊的幸福(fú)生活(huó),后来(lái)奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣称兄道弟

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能(néng),变(biàn)成飘3型物理(lǐ)打(dǎ)击技能(néng)

阴(yīn)曹地府成名绝技,参透六(liù)道(dào)、洞察弱点,给(gěi)敌(dí)人群体降(jiàng)低物理防御

奇(qí)毒(dú)无比(bǐ),轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的时候治疗己(jǐ)方所(suǒ)有(yǒu)人物(wù)

3、特色技(jì)能

本命技(jì)能1

黄袍(páo)怪飘(piāo)3物理打击的来源,属于阴曹地府(fǔ)经(jīng)脉灵(líng)幡

本命技能2

攻(gōng)击的同时有小概率可以(yǐ)给(gěi)目(mù)标挂毒(dú),一般(bān)情况可增强消(xiāo)耗(hào)效率,也是(shì)配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段(duàn)

天脉技能(néng)

分(fēn)担(dān)伤害的技能,有效致使自(zì)身和(hé)某一单位(wèi)难以被(bèi)点杀,对抗(kàng)群伤意义不大,死亡后效果消(xiāo)失

地脉(mài)技能

地府经脉陨魂(hún)的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能(néng)

进阶(jiē)后(hòu),攻击已中毒(dú)的目标可以回血,回血为(wèi)攻击伤(shāng)害结果的20%,暴(bào)击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多(duō)个单位气血不足(zú)时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无六(liù)道效(xiào)果则必然六道,此外(wài)均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分(fēn)析(xī)

(1)精算(suàn)增伤

可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速(sù)叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术(shù)

可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位(wèi)配合,致(zhì)使敌(dí)人中(zhōng)毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单(dān)位(wèi)可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐毒,治(zhì)疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能六道的助(zhù)战(zhàn),不过(guò)除非精算(suàn)叠起来(lái),否(fǒu)则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害能力

起始伤害较为一(yī)般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要10回合(hé)叠精算层数(shù),才能具(jù)备堪比一线(xiàn)物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂(guà)毒(dú)属性(xìng)非常美妙(miào),分担伤害也是比较不错的存(cún)在(zài)

进(jìn)阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自(zì)身生(shēng)存(cún)

适用场(chǎng)合

只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长期战

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