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56是什么意思 56是什么尺码 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技(jì)能魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ);须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比(bǐ)普(pǔ)攻(gōng)高(gāo)出不少(我(wǒ)认为至(zhì)少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都(dōu)比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需要(yào)一定的气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了(le)这(zhè)一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技能对大(dà)唐(táng)的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出满月月(yuè)宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝(bǎo)那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能(néng)可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一(yī)些(xiē)

被动技能(néng):与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是(shì)走内圈(quān)就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不(bù)是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击(jī)4个目(mù)标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是(shì)推进(jìn)回(huí)合,是比较值得使用的,当(dāng)然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封(fēng)月宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个输出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱(ài),最多(duō)追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个(gè)单位承(chéng)受单体技能的(de)伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破(pò)血的平(píng)替技能,如(rú)果触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害(hài)。

但是却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如(rú)果击败目标(biāo)召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较(jiào)不(bù)喜欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然(rán),主动技能(néng)的上(shàng)限还是比平常花果使用的技(jì)能要(yào)高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不(bù)需要额外(wài)消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的运营(yíng)

被动技能(néng):潜(qián)龙在渊(yuān)

这个(gè)技能不限制(zhì)战(zhàn)斗(dòu)场(chǎng)合(hé),只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回(huí)合限制,如果给自(zì)己(jǐ)增加的(de)一(yī)个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套(tào)更广的(de)作用面。如果这个技能也(yě)受经脉(mài)烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的(de)法术单位(wèi)增加输(shū)出(chū)能力

不过这(zhè)个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),所以(yǐ)其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不(bù)过(guò)当前版本魔王(wáng)印记流不太实(shí)用,不(bù)知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技能(néng)选(xuǎn)择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的(de)话,那(nà)么其实(shí)就是很长时间的(de)法术六道

七(qī)、小雷(léi)音(yīn)

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):否极泰来

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以(yǐ)选择被动技能,相对来(lái)说更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击(jī)都更上一个层次(cì)。

被(bèi)动技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是也(yě)只是(shì)补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可(kě)是(shì)没有溅射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量气(qì)血(xuè)”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得(dé)多,所以自己的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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