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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副(fù)手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄

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看到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来(lái)不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精(jīng)华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速(sù)加(jiā)成,想着(zhe)还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了(le)。其(qí)他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明显伤害(hài)下(xià)降(jiàng)了(le将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物)不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯(kěn)定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的(de),如(rú)果没有攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是(shì)打单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两(liǎng)个护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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