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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原(yuán)神(shén)风属性角色哪个(gè)最强游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神(shén)选好了火属(shǔ)性角色之后,接下(xià)来是选择风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)了(le),可是究(jiū)竟原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞的(de)啊

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶路各种必备(bèi),天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力(lì)消(xiāo)耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜基(jī)本上都是十(shí)拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话(huà)下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于(yú)输出(chū)效(xiào)率是极大(dà)的(de)提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的(de)输出,虽(suī)然没有探索(suǒ)效(xiào)率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就(jiù)是主角了。在(zài)没抽到其他风(fēng)属性角色(sè)之(zhī)前是解谜必须的(de)角色,而且(qiě)输出其实并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输出(chū)还能套(tào)盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的(de)时候在刮(guā)痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可(kě)以解放主角成为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人(rén)。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路(lù)。

原神风属(shǔ)性角色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击(jī)。其中的(de)之(zhī)一段和第四(sì)段射击能够额外射出(chū)一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够(gòu)造(zào)成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤(shāng)害更高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置(zhì)唤出风域(yù),对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置的(de)敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会(huì)持续吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对其(qí)造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对应属性,造(zào)成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能(néng)够吸引(yǐn)周(zhōu)围的(de)敌人,把怪聚集(jí)到一(yī)起(qǐ),是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切(qiè)换输出角色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行(xíng)整体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超(chāo)载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能(néng):长按(àn)将周(zhōu)围的(de)敌(dí)人拉(lā)到(dào)面前,松手(shǒu)可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人(rén)的(de)同时为我方成(chéng)员回复(fù)气血,回血量取(qǔ)决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在(zài)攻击的同时回复全队(duì)队(duì)友的气(qì)血,恢复值取决(jué)于琴的(de)攻击(jī)面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低(dī),奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡(dù)使用。 

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3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段(duàn)攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对前(qián)方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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