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不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》门派(pài)法(fǎ)宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战斗(dòu),可以在没(méi)机(jī)会出(chū)手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使(shǐ)用一(yī)念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不(bù)受(shòu)控制,要么不用(yòng)技(jì)能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技(jì)能的机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时(shí)需(xū)要格外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合(hé)结(jié)束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很(hěn)多(duō)输出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和(hé)两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥(mí)海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能(néng),因为他(tā)有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期(qī)间就(jiù)有可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是(shì)一个点杀的(de)法系门(mén)派(pài)嘛

如(rú)果在意的(de)是(shì)四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用四(sì)象效果数值也较(jiào)低(dī),也(yě)是(shì)存(cún)在(zài)矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实(shí)也就是为了(le)可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲(kūn)时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用(yòng),则可(kě)能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清楚(chǔ)具(jù)体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥海本来就(jiù)不(bù)多(duō),有太(tài)阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法测(cè)试太阴的(de)具体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留(liú)言(yán))

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加的须弥值由三个(gè),概率增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束时/回合开始时(shí),总得给(gěi)人家明(míng)确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能,就是回合结(jié)束(shù)概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机(jī)会(huì)出(chū)手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值(zhí),那(nà)么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须(xū)弥(mí)值(zhí),而击水(shuǐ)三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更(gèng)高(gāo),所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当(dāng)的时候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的(de)星鲲只要自(zì)己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死单(dān)位的,获(huò)得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一(yī)些指挥(huī)、操作意识

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