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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择(zé)风属性角色(sè)了,可是究(jiū)竟(jìng)原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶快看(kàn)看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下(xià)。大(dà)招强力聚怪(guài),随便配个元素发(fā)生器输出也不低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也(yě)依然是当之无(wú)愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要(yào)是(shì)任何可(kě)以地(dì)形(xíng)杀的副本(běn)地区(qū),搬就(jiù)完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小技能,对(duì)于(yú)输出效率是极大的(de)提(tí)高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升(shēng),依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色(sè)都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得(dé)的风属性工(gōng)具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色(sè),而且输出(chū)其实并不低(好歹(dǎi)是五星的(de)面(miàn)板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了),风(fēng)属性(xìng)探图下本也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强(qiáng)生存(cún),没(méi)攒出EX角色(sè)之前就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩(yán)属性专职(zhí)工具人(rén)。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段(duàn)和第(dì)四段射击能够(gòu)额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第(dì)六段(duàn)射击具有短暂的(de)前(qián)摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄(xù)力(lì)射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自(zì)身为(wèi)中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能(néng)量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人(rén),并对(duì)其(qí)造成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当(晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里dāng)怪被(bèi)聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输出角色,触(chù)发(fā)元素(sù)反(fǎn)应(yīng),对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元(yuán)素(sù)+雷(léi)元素,可以触(chù)发带(dài)爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域(yù),伤害(hài)敌人(rén)的同时为(wèi)我方成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的(de)回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 

通常在队伍中主输(shū)出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出大招的时候作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物(wù)体卷入,有一定的聚怪(guài)效果(guǒ),如果(guǒ)接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外(wài)造(zào)成对(duì)应(yīng)属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可(kě)辅助。 

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