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《龙之(zhī)谷》游戏(xì)职业有战士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺(cì)客。

《龙(lóng)之谷》游(yóu)戏职业有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者(zhě)、舞(wǔ)娘和刺(cì)客。

1、战士

战士并不是(shì)其他游(yóu)戏中的战士那样(yàng)的肉(ròu)盾(dùn), 需要(yào)在前(qián)面(miàn)吸引火(huǒ)力吸(xī)收(shōu)伤(shāng)害的。龙(lóng)之谷(gǔ)里面(miàn)的战(zhàn)士主要起到的作用主(zhǔ)要(yào)是牵 *** 用,比如在(zài)打(dǎ)普通困难大师(shī)模式中(zhōng)战士的作用便是用重击技能打断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在(zài)举起斧(fǔ)头或者有任(rèn)何释放(fàng)技能的动作(zuò),这时候就需要战士用勾拳(quán)等重(zhòng)击技能打断BOss技能,让弓手输出更大的伤害。而深(shēn)渊模式中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较(jiào)难打更何况双(shuāng)BOss。这时候就需要战(zhàn)士来牵制其中一个BOss,让其(qí)他(tā)队(duì)员放风筝(zhēng)先干(gàn)掉一个BOss。战士此时凭借的就是血高(gāo)防厚和(hé)走位(wèi),尽可能的牵制BOss。因此战士(shì)的重(zhòng)击技能在副本中(zhōng)的(de)作用显而易见(jiàn)。

战士分为(wèi):战神(shén)、剑圣(shèng);战(zhàn)神又分为:狂战士、毁(huǐ)灭(miè)者;剑圣又(yòu)分为(wèi)剑皇、月之(zhī)领主。其中月之领(lǐng)主主要受智力属(shǔ)性影响(xiǎng),其(qí)余三者主要受力量属性影响。

2、魔(mó)法师

魔法师拥有(yǒu)可(kě)以同时攻击多个敌人的强力魔法(fǎ),但防御力较低。一旦(dàn)被敌人包围,很容易陷入(rù)危险之中(推荐中级酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的玩家使用)。

魔法师(shī)分为:元素(sù)、魔导(dǎo);元素又分(fēn)为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又分为:黑暗女王、时空(kōng)领(lǐng)主。主要受智力属性影响。

3、牧(mù)师

牧师,号称上帝的打(dǎ酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的)手,战(zhàn)场(chǎng)上的天使。一进入龙之谷,你就会被那华丽(lì)的牧师所(suǒ)吸引,以神的名义打击邪恶力量,牧师那华丽的外(wài)表(biǎo),以及 *** 业中(zhōng)唯一能补血的存在,一切的一切(qiè)皆表示着牧师将是一个强(qiáng)大的(de)职业。每一(yī)个强(qiáng)大的(de)团队中,必我有(yǒu)个伟(wěi)大的牧师,一(yī)个(gè)伟(wěi)大的(de)牧师(shī),也必(bì)然是(shì)一个强(qiáng)悍的(de)核心。

牧(mù)师,在(zài)龙之(zhī)谷中其实是(shì)圣骑士一样的存(cún)在,能(néng)攻能(néng)守,远近都可以,然防御有余而进攻不足,在战斗上比之(zhī)华丽的战士稍微(wēi)逊色了 一(yī)点。在短短(duǎn)的时间内体(tǐ)验了下龙之(zhī)谷(gǔ),我觉得牧师想比于其他(tā)职业,在(zài)前期很吃香,但是(shì)在后期就稍微吃(chī)亏一点。

牧师(shī)分为(wèi):祭师、贤者;祭师(奶爸)又(yòu)分为圣(shèng)徒(tú)、雷神(shén);贤者又分为:圣骑士、十字军。其中圣(shèng)骑士主要受(shòu)力(lì)量属性影响,十字军主要受(shòu)力(lì)量和智(zhì)力属(shǔ)性影(yǐng)响,雷神和圣徒主要受(shòu)智(zhì)力属性影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙之谷(gǔ)不(bù)像其他(tā)游戏是没有目标(biāo)锁定的,弓手技能与攻击的准(zhǔn)确度(dù)完全取决于(yú)你的瞄(miáo)准手法。接触过cs类(lèi)游戏多的(de)玩家可(kě)以更快的上手。弓箭手(shǒu)擅长使用(yòng)弓箭(jiàn),在后方进行远距离(lí)攻击。凭借(jiè)快(kuài)速的(de)移动和多样的(de)远程攻击,使敌人根(gēn)本(běn)无法靠近自(zì)己。(推荐新手使用(yòng))

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭(jiàn)神又(yòu)分为魔羽、狙翎;游侠又分(fēn)为影舞者、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长近身攻(gōng)击。其中魔羽主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响,其余三(sān)者主要受敏捷属性影响。

5、学者

学(xué)者-可以(yǐ)通过各种(zhǒng)召唤物进行战斗,用(yòng)火炮和(hé)卡巴拉进(jìn)行远距(jù)离战斗(dòu)。团队辅助能(néng)力强,防御力略(lüè)低于战士(shì),牧师;高于法师和弓箭。

学(xué)者分为(wèi):工程(chéng)师、炼金术士(shì);工(gōng)程师又分为机械大(dà)师(shī)、重(zhòng)炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂师(shī)。其中工程(chéng)师主要受(shòu)敏捷属性影响(xiǎng),炼金术士主要受(shòu)智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳(tiào)舞(wǔ)般绚丽(lì)动作折(zhé)磨敌人。用各种支(zhī)援来帮助(zhù)队友(yǒu)。职业主(zhǔ)要偏暗(àn)属性攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花(huā)和影子当做自己的翅(chì)膀,无(wú)声(shēng)无息地夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷属(shǔ)性的(de)影响(xiǎng)。

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