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马美如简介

马美如简介 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害(hài),少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的(de)一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo),如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现(xiàn)在一(yī)时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加的(de)物伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目(mù)标增加的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自(zì)身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面板部分

具体(tǐ)数值效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结(jié)果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉大伤防差(chà),相当于增加的同样(yàng)也是(shì)物伤(shāng),只是增加的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上(shàng)目标的物(wù)理防御(yù)越(yuè)高(gāo),少阴的(de)效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要(yào)想一个问题,就(jiù)是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看你身上(shàng)携带的(de)忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外(wài)没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的

但是如果(guǒ)你自(zì)身已经有几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得(dé)暴(bào)击没用(yòng)了(le),就算目标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高于他(tā)的(de)抗暴(bào),一(yī)样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越(yuè)亏(kuī),除非你(nǐ)真的不(bù)需要(yào)暴击,也(yě)放弃对(duì)其(qí)他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超(chāo)出的部(bù)分(fēn)全部(bù)有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不(bù)过(guò)目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放出的周常内容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的(de)风(fēng)险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视和(hé)面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说太(tài)阴(yīn)了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太马美如简介(tài)阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只计(jì)算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的(de)1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于整个伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值(zhí),除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高于这个阈值时太(tài)阴期(qī)望更高(gāo),不(bù)过你的暴击要(yào)高于(yú)目标抗暴(bào),如果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概(gài)率还是低于(yú)目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外如果是(shì)石(shí)破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效(xiào)肯定(dìng)是多(duō)多益(yì)善

四、太阳

太阳(yáng)我(wǒ)实在(zài)不(bù)知(zhī)道(dào)哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的(de)适配(pèi)度更(gèng)高一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析的全(quán)部(bù)内容了,更(gèng)多相(xiāng)关(guān)攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游手游(yóu)专区(qū)!

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