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公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员

公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害怎么样 狂骑士新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng):打单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的;蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻速副(fù)手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人(rén)是觉(jué)得分(fēn)层(céng)预(yù)瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在(zài)预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么(me)在实(shí)战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的(de)攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员)很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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