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稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情(qíng)况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低(dī),专武收益比其(qí)他光(guāng)锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代(dài)高

崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群(qún)情(qíng)况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其(qí)他光(guāng)锥高很(hěn)多(duō)的,5叠(dié)的(de)记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不(bù)算多。有能力(lì)的(de)情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所以本次计算用镜(jìng)流搭配停(tíng)云的队(duì)伍进(jìn)行固定(dìng)变量,最终以(yǐ)单个循环(huán)的(de)Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个(gè)输出循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤(shāng)害

③引入速度和(hé)行动次数,计算这(zhè)个循环所经过的总(zǒng)行动(dòng)值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得(dé)出平均每经过1行动(dòng)值造(zào)成的伤(shāng)害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收益(yì)对(duì)比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把(bǎ)我认(rèn)为比较适合镜(jìng)流的(de)几个光锥的每个(gè)叠(dié)影等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于镜(jìng)流的受(shòu)击概率不低,所以(yǐ)就把(bǎ)效果视为(wèi)常(cháng)驻。

星(xīng)神的增伤需要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合(hé)的比例等(děng)效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一(yī)段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代要高(gāo),但(dàn)高得不(bù)算(suàn)多(duō)。有能(néng)力的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武更好。

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