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阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴(yabo文是什么意思 abo文是谁发明的īn)的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持平,少阴,我也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多(duō)少。

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一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束(shù)增(zēng)加(jiā)自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的(de)愤怒值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的(de)效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是(shì)没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是在回合(hé)结束时一次(cì)结算,而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的(de)太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪带(dài)来的效果(guǒ)

如(rú)果说(shuō)愤怒(nù)值较(jiào)低的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回(huí)合,那么少阳多一回(huí)合(hé)的持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回(huí)来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间(jiān)就(jiù)不abo文是什么意思 abo文是谁发明的(bù)要逆来逆去的了

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