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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技(jì)打个快(kuài)速(sù)爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的(de)关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明(míng)逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加(jiā)攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不(bù)会激(jī)活(huó)需要(yào)账账自己行动(dòng)才能(néng)触(chù)发(fā)的(de)机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方目标(biāo),托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升(shēng)而(ér)改变。账账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而(ér)且需(xū)要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(shí)(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的(de)攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结(jié)合天(tiān)赋中(zhōng)的(de)追(zhuī)击(jī)提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动(dòng)攻击(jī),账(zhàng)账就会行(xíng)动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的(zhuī)加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战技(jì)可以(yǐ)给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图(tú)标会发生(shēng)变(biàn)化,并且(qiě)在(zài)行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的title="《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐">

秘(mì)技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕的(de)秘(mì)技是一(yī)个状态类(lèi)秘技(jì),分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获(huò)取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之(zhī)后随机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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