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衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢

衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格(gé)挡率、移动速(sù)度、受到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生命(mìng);第四梯(tī)队:更(gèng)大生命值、对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯队排行推荐(jiàn)

特(tè)别注(zhù)意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景(jǐng)明显不同,所以要(yào)区分两个榜单(dān)(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对(duì)精(jīng)英敌人造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害(hài)提升

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第三梯队:

衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢="gallery" title="《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条词缀哪个(gè)好 装备(bèi)词条梯队排(pái)行推(tuī)荐">

格挡率

移动(dòng)速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

3米内的(de)敌(dí)人对(duì)你造成(chéng)的伤(shāng)害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果降低

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对控制类(lèi)状态(tài)下(xià)的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速(sù)抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命(mìng)值(zhí)

对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成的伤害(hài)降低

普攻(gōng)使目标受到(dào)的治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降(jiàng)低

对控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队(duì):

更大生命值

装备基础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升(shēng)

第四梯(tī)队:

对未受过伤的(de)敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友(yǒu)回复(fù)其(qí)更(gèng)大生命值

对精英敌人造成的伤害(hài)提(tí)高

对野(yě)兽造成的伤害提高

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