橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思

定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的(de)大作,相(xiāng)当一(yī)部分更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了都还不(bù)断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽(suī)然非常好玩,却(què)因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了(le)两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情(qíng)和(hé)设(shè)定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量(liàng)

本作结合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜(mí),并以(yǐ)感人(rén)的叙(xù)事为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享受美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不(bù)容错(cuò)过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字(zì)多(duō)少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人(rén)摸不着(zhe)头(tóu)脑的同时,又很容易浮(fú)想联(lián)翩

实际(jì)上,本作是(shì)一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思简(jiǎn)单来说就是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满污(wū)垢的物(wù)体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压(yā)!

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量

不需要思考战术策(cè)略,没(méi)有你死(sǐ)我(wǒ)活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只需(xū)要按下(xià)扳机(jī)启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的(de)物理和视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而(ér)看(kàn)着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就(jiù)感和满足感也是其他游戏难以替(tì)代(dài)的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横(héng)版(bǎn)过(guò)关的解(jiě)谜(mí)游戏,其的标题(tí)名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部(bù)为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特(tè)性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关(guān)的(de)道路。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全(quán)程都能(néng)保(bǎo)持让人眼(yǎn)前(qián)一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得(dé)整(zhěng)个(gè)流(liú)程的体验(yàn)极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以及(jí)音乐等(děng)多个(gè)方面(miàn),也都(dōu)还(hái)原了(le)那(nà)时(shí)候的味道。

在(zài)大块像素(sù)点编织(zhī)出的华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方给予了极(jí)高评价的(de)作品。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正能量

而更关键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏(xì),它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听过(guò),但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人(rén)模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思</span>(zhèng)能量

本作游戏(xì)的模式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己的(de)机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的(de)精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了(le)简单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像素的(de)画风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极(jí)为动听(tīng)的(de)洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔大(dà)婶(shěn)了(le)

而当这个系(xì)列与2020年再度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作(zuò)手感,以及系(xì)列不变(biàn)的(de)味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍然在保持更(gèng)新。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

上周(zhōu),本作推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多(duō)项改进(jìn),还追加(jiā)了(le)全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游(yóu)戏(xì)设(shè)计思(sī)路(lù)。关卡中往往会有(yǒu)许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回报(bào)),但这些收集(jí)要(yào)素(sù)同时也伴随(suí)着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

游(yóu)戏在(zài)WiiU上的(de)原(yuán)版(bǎn)难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列(liè)加料外还(hái)加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅(shàn)长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也(yě)可以畅享本(běn)作设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英(yīng)文(wén)举例,都(dōu)是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和(hé)玩(wán)法(fǎ)就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上往(wǎng)下落(l定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思uò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力(lì)物理(lǐ)效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将(jiāng)会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量

而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间(jiān),并(bìng)尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有大(dà)量单机关(guān)卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思

评论

5+2=