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馈赠的意思

馈赠的意思 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《勇(yǒng)闯女巫塔(tǎ)》肉鸽(gē)塔防,快爽割草,放置保肝!游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

肉(ròu)鸽有很好的选(xuǎn)择策略。英雄战场升级是类似自走棋的二合一模式,也有(yǒu)特殊(shū)效果增强。但是最终决定的还是战力值,有(yǒu)些(xiē)偏向数值。

由于怪物的入侵,城镇处于危险(xiǎn)之中!作为更高指挥官,你将亲(qīn)自(zì)奔赴战(zhàn)场(chǎng),招募不同流派的(de)魔(mó)女,形成最强羁绊(bàn),激发她们(men)的潜能(néng),蜕变传说魔女!

《勇(yǒng)闯(chuǎng)女巫塔》是(shì)经典的竖屏塔防,和五杀(shā)魔导(dǎo)团一样(yàng)、最强堡垒这些一(yī)样。关卡中(zhōng)有(yǒu)不同(tóng)的点(diǎn)数放置英雄炮台(tái),是主英雄(xióng)角(jiǎo)色(sè)和其他英雄共(gòng)同完成(chéng)的防守,也有类似吸血鬼的战场经(jīng)验值系统。

肉鸽有很好的选择策略(lüè)。英雄(xióng)战场升(shēng)级是(shì)类似(shì)自走棋的(de)二合一模式(shì),也有特殊效果增强。但是最终决定的还是(shì)战力值,有些偏(piān)向数值。

一、耐玩性(xìng)

《勇闯女巫(wū)塔》作为一个有版号(hào)的游(yóu)戏,虽(suī)然看起来养成内(nèi)容(róng)比较浅,其(qí)实不然。英雄角色和炮台(tái)英雄都是有(yǒu)等级的(de),高的品级有压(yā)制是很常(cháng)见的。主角有等级、装(zhuāng)备、封印、连接等几条线,分阶段(duàn)开启。炮台英雄(xióng)是单线养成的,另外,药(yào)剂店(diàn)可以升级全(quán)属馈赠的意思性,很耗(hào)费资源(yuán),像(xiàng)小游戏的养成方式。可以预(yù)见(jiàn)的是会战力(lì),造成(chéng)卡(kǎ)关。

商业(yè)化设计是主流的混合变(biàn)现。广告位和付费位(wèi)几乎持平,而且(qiě)很(hěn)多,有点逼氪的嫌疑(yí),不太友好。付费(fèi)的深度不像养成那么浅。

二、画面音乐(lè)

2D像(xiàng)素风(fēng)还不错,和(hé)2D人物立(lì)绘融合的很好。主(zhǔ)界面设计有些常规,功能逻辑清晰,容易理(lǐ)解。战场效果丰富,具有一定的视(shì)觉冲(chōng)击力和观赏性,表现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔(tǎ)》没(méi)有好的故事(shì),上来就急(jí)功(gōng)近利。对于(yú)暴躁玩家来说确(què)实可以,但是没(méi)有内(nèi)涵和深度(dù)。

2.有很多氪金点。如果广告(gào)也是收费点(diǎn)的话,免费玩家可以获(huò)得的资源非常有限,不是(shì)很友好。建议增加一些免费资源的 *** 。:

3.目前游戏偏(piān)单机,玩家之间的互动(dòng)很(hěn)少。目前只有(yǒu)排行榜。

普(pǔ)通关卡(kǎ)很简单(dān),不会(huì)有卡关的情况(kuàng),精英等级奖励丰(fēng)厚,奖励多(duō),需要一(yī)定(dìng)的阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)和数值(zhí)。丰富的活动奖励(lì)(排(pái)名奖(jiǎng)励)意(yì)味着对平民玩家(jiā)不太(tài)友好,没有(yǒu)参与感。建议给(gěi)排(pái)名靠(kào)后的一(yī)些低保比较好。

总体来说《勇闯女巫塔》这款游戏还是不错的,像素风品质让人(rén)很有好感,想试试这个(gè)游戏玩法可(kě)以尝试,期待后续内容。

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