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顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力的游戏(xì)凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型(xíng)介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),游戏(xì)中没有(yǒu)完(wán)美的角色类别,你可(kě)以选择自己的(de)游玩(wán)风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

本(běn)游戏中,玩家可以(yǐ)选择自己(jǐ)的(de)目标并在(zài)此(cǐ)基(jī)础上(shàng)塑造自己的游戏角色。我们可(kě)以(yǐ)将游玩(wán)风格分为(wèi)七(qī)大类(lèi),游戏中没有完美的(de)角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大(dà)类(lèi),然(rán)后我将逐一介绍这些类别及其(qí)子类别。一(yī)位玩(wán)家可以分配(pèi)到的类别和子类别数(shù)量是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可以(yǐ)这样(yàng)理解:所有玩家都可(kě)以在游戏中(zhōng)追求(qiú)多个(gè)目(mù)标(biāo)。

1. 发(fā)育(yù)型玩(wán)家

之(zhī)一个(gè)玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己的账(zhàng)号,对(duì)游(yóu)戏的其他(tā)无(wú)法帮(bāng)助他们强化账号的领(lǐng)域(yù)不太感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩家可(kě)以(yǐ)分为三(sān)个子(zi)类别,主要取决(jué)于他(tā)们(men)在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个(gè)子类别分别是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者是专注于建筑(zhù)的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都会经历的游(yóu)戏(xì)早期阶(jiē)段。

研究者专注于花费较高的各类(lèi)研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研究(jiū),如果(guǒ)玩家不希望将战力提升至过高水平(避(bì)免顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱(miǎn)提(tí)升(shēng)迁移王国的难度),他们会(huì)选(xuǎn)择跳过(guò)这类研(yán)究。

训练(liàn)者(zhě)热衷于建设(shè)部(bù)队。拥有超过100万士兵才能在(zài)城(chéng)堡受攻(gōng)击(jī)时将(jiāng)防(fáng)御力提(tí)升(shēng)至更高(gāo)水平。超过这些数字(zì)的士兵(bīng)都算(suàn)作储备军,或是提高战(zhàn)力的附加力量。要注意的(de)是,训练(liàn)者不(bù)一定是(shì)优(yōu)秀的战士,在介绍战士类(lèi)别(bié)时(shí),我会详细(xì)解释(shì)这一点。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏内的特(tè)定内容组(zǔ)合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等(děng)级(jí)达到(dào)更高。

游戏(xì)内有许多内容(róng)组(zǔ)合可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通(tōng)过(guò)不同方(fāng)式为玩家提供加成和(hé)增益(yì),而这正(zhèng)是玩家收集它(tā)们的(de)主(zhǔ)要原因。其实(shí),你向这些组(zǔ)合(hé)内容投入(rù)得(dé)越多,能从中获得的加成和增益数量反而会减(jiǎn)少,在多数情况下(xià),最有利(lì)的方式是专(zhuān)注于(yú)收集多个内容组合,每种东西都(dōu)收(shōu)集(jí)一点,而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集(jí)不一定(dìng)是(shì)为了加成和增益。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜欢这些指(zhǐ)挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发(fā)光的领主装备,因(yīn)为对这类(lèi)玩家而言(yán),它们实在(zài)是充满魅力(lì)。

3. 耕作者(zhě)

这类(lèi)玩(wán)家(jiā)会为联(lián)盟提供(gōng)资源,满足(zú)作(zuò)战(zhàn)和(hé)活动的需求。他们(men)会使用(yòng)账号超(chāo)量收集资源(yuán),然(rán)后(hòu)派遣收集者(zhě)去填充联盟补给。作为(wèi)主要的玩家(jiā)类别(bié),耕作者并(bìng)没有(yǒu)特定(dìng)的终极目标(biāo),但他(tā)们是支持联盟长期生存的(de)必(bì)要力量。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收(shōu)集(jí):采(cǎi)用这种方式(shì)的玩家(jiā)会利用外(wài)城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造一种资源(yuán)建筑(例(lì)如(rú)至建造铁(tiě)矿),这样可以提(tí)高生产加成的效果。他们还会优先(xiān)培养(yǎng)有利(lì)于(yú)提升该种生产效果的指挥官,以及选(xuǎn)择可(kě)以提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏(xì)就会生成其(qí)他资(zī)源(yuán)点。收集者(zhě)会派遣行军队列一个(gè)接一个地占领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采集速度(dù)的增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集(jí)资源至关重要,因(yīn)为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备(bèi)套(tào)装。即便在(zài)后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力是(shì)加入游戏(xì)内的联盟和游(yóu)戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其(qí)中(zhōng)包括许多有趣(qù)的人,你可(kě)以(yǐ)与他们(men)一起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区是鼓励(lì)多数(shù)玩(wán)家继续游玩这(zhè)款游戏的重要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己(jǐ)的社交圈子。

在(zài)这(zhè)款游戏中(zhōng),几乎每(měi)一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的(de)健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推(tuī)动这款(kuǎn)游戏和其他(tā)玩家前进的动力(lì)引(yǐn)擎。领袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目标是见证(zhèng)自己的(de)联盟所向(xiàng)披(pī)靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王国,玩家(jiā)必须(xū)了解游(yóu)戏的运作机制。获得这类游戏知(zhī)识和经验却(què)并不简(jiǎn)单,玩家需要花费(fèi)许多时间(jiān),经(jīng)历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游戏中领导他人的能力。有(yǒu)一定的(de)时间和(hé)精力,而且(qiě)本身有一定(dìng)策略游(yóu)戏经(jīng)验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样(yàng)的一(yī)款(kuǎn)游戏中是十分(fēn)少见的,但也(yě)正因为(wèi)此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中(zhōng)会(huì)受到(dào)更多玩(wán)家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他(tā)人(rén)和出谋划策,而且(qiě)他们会(huì)为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗(dòu)中,规(guī)划(huà)战场、将所有人(rén)部署在(zài)正(zhèng)确的位置就(jiù)像(xiàng)是在下一(yī)盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌握特(tè)定的(de)社交技(jì)能且(qiě)拥有(yǒu)优(yōu)异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家(jiā)的追求是(shì)称(chēng)霸(bà)游戏活动或特(tè)定的目标(biāo)活(huó)动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会有多种多样的(de)游(yóu)戏活动,让(ràng)我们一(yī)起(qǐ)拭目以待(dài)吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术和战略,力求(qiú)在(zài)游戏活动(dòng)中取得更高名(míng)次。这不(bù)光会让某些(xiē)玩家成为联(lián)盟(顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱méng)中的红人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在更高、更(gèng)大的(de)舞台(tái)上让(ràng)全体游(yóu)戏玩(wán)家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无(wú)上(shàng)的荣(róng)誉和(hé)声望(wàng)是他们孜(zī)孜不(bù)倦追(zhuī)求的(de)目标(biāo)。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的(de) *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩(wán)家可以分为(wèi)两个子类别,相(xiāng)互之间(jiān)可(kě)能重叠(一名玩家可(kě)以同(tóng)属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集(jí)结时,只有你的增益(yì)和加成会(huì)在战斗中生效。要想成为集结领袖(xiù),你必(bì)须比其他玩家(jiā)更加(jiā)强大,经验也要(yào)足够丰富(fù),其他(tā)人才有信心将(jiāng)士兵托(tuō)付给你。除了(le)增益和(hé)加(jiā)成以(yǐ)外,集结(jié)领(lǐng)袖还需(xū)要关注集结(jié)的规模。集(jí)结规模过小(xiǎo)的领(lǐng)袖(xiù)无法造成大量伤害(hài)。此(cǐ)外,集结(jié)领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当(dāng),甚至(zhì)更加强悍(hàn)。强大的(de)集结领袖能(néng)够占(zhàn)领奇迹城市,也能(néng)阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力主要(yào)取决(jué)于参战(zhàn)者的人数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒险提(tí)供自己的(de)士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗(dòu)士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本(běn)款游戏将(jiāng)会(huì)孕育出数不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪(kè)玩家,他们会积极(jí)地参与每一场战斗中。

从另一(yī)方(fāng)面看(kàn),集结领袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参与者在受到攻(gōng)击时,可以选择保留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏(cáng)起来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于将火力(lì)集中在更(gèng)容易被(bèi)击败的敌人身上,躲避无法打(dǎ)败的敌人所发起的(de)攻(gōng)击。零(líng)城堡战士无法成为建造(zào)者(发育型玩家),因(yīn)为你(nǐ)需(xū)要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量(liàng)的(de)士兵才有(yǒu)机会抵抗(kàng)集结规模较(jiào)大的集结领(lǐng)袖(xiù)。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的(de)前(qián)排增援,才有助(zhù)于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性也可(kě)以提升他(tā)们(men)的增益效果。无(wú)论多(duō)么强(qiáng)大的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有(yǒu)不同(tóng)的终极目标(biāo),但主(zhǔ)要目标(biāo)依然是参与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这(zhè)款游戏(xì)存(cún)在(zài)的意义。正如瑟(sè)曦说的那样“权(quán)力(lì)之(zhī)争(zhēng),不胜则(zé)死。”部分战士会集(jí)中精力征服他(tā)人;部分人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一些(xiē)玩(wán)家(jiā)则希(xī)望炫耀自己的击(jī)杀数(shù)和军(jūn)功值。军(jūn)功是(shì)一(yī)种特(tè)殊积(jī)分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士(shì)或(huò)以上爵位(玩家的战(zhàn)力首(shǒu)次(cì)达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗(dòu)时(shí),如果该(gāi)玩(wán)家击杀或损失T3以上(shàng)士兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世界和击杀士(shì)兵(bīng)获得更多(duō)军(jūn)功的玩家、玩家群体或(huò)联盟。为防止在(zài)离线期间(jiān)被(bèi)军功猎人或(huò)入侵者(zhě)突(tū)袭,你务(wù)必在退(tuì)出游戏前设(shè)置结界,或拜托(tuō)他(tā)人(rén)来保护你的(de)领地。

哪一个是更佳(jiā)角(jiǎo)色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在这款即(jí)时战略开放世(shì)界游戏中,你可以选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。最重(zhòng)要(yào)的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受游(yóu)戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别(bié)为什么(me)重要?

你需要知道(dào)自己希望在(zài)游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一定(dìng)适合成为战士,而收集了(le)全部指(zhǐ)挥(huī)官的玩家(jiā)也不一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的属性。从另一方(fāng)面看,你需(xū)要(yào)寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标一(yī)致的联盟。

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