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高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思

高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且多(duō)轮输(shū)出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近(jìn)战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的(de)场(chǎng)景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位换(huàn)【冰(bīng)猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且(qiě)走机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师(shī))

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束(shù)后(hòu) 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或(huò)是满足第二(èr)条要求时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也(yě)没(méi)问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中(zhōng),火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

<高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思p style="text-align: center;">

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球(qiú),割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易(yì)伤时(shí)候带(dài)

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球(qiú),看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了(le)3高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思5%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力(lì)是(shì)更(gèng)好的(de)选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的(de)终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应(yīng)环(huán)境进行配(pèi)置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号(hào)位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还(hái)能(néng)联(lián)动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗师(shī)等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件(jiàn)套

模(mó)组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了(le),这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景基(jī)本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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