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怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧

怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧

镜流的1魂在对单情况下(xià)提升(shēng)率非常(cháng)之大(dà),对群情况就偏(piān)低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,专武收益(yì)比(bǐ)其他光(guāng)锥高怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧很多,5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次(cì)为大家带(dài)来镜流(liú)各(gè)星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比(bǐ),镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可(kě)取(qǔ)代要高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜流作为一(yī)个(gè)输出角色,所以本(běn)次计算(suàn)用镜流(liú)搭配(pèi)停云的队(duì)伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定一个输出(chū)循环

②计(jì)算(suàn)这个循环的总伤害

③引(yǐn)入速(sù)度(dù)和行动次数,计算这(zhè)个(gè)循(xún)环所经过的总行动(dòng)值

④用总伤害除(chú)以总(zǒng)行动值,得出平(píng)均(jūn)每经过(guò)1行动(dòng)值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星(xīng)魂收益(yì)对比(bǐ)

三(sān)、镜(jìng)流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我(wǒ)认为比怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧较(jiào)适合(hé)镜(jìng)流的几个(gè)光(guāng)锥的每个(gè)叠(dié)影等级都做了计算。

无可(kě)取代(dài)由于镜流(liú)的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来触(chù)发(fā),所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合(hé)的比例等效(xiào)平(píng)均化(huà)计(jì)算。

秘密誓心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后(hòu)面那(nà)段增伤镜流比较难触发(fā)就(jiù)不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下(xià)爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的(de)无可取代要高(gāo),但高得(dé)不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好(hǎo)。

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