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闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰

闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是(shì)经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前,其实已经有了(le)两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不(bù)错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云(yún)的主机(jī)平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第(dì)三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色(sè)将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是(shì)一(yī)款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字(zì),玩(wán)水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物(wù)体,例如(rú)车(chē)辆、路面(miàn)、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解压!

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闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰

不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物体(tǐ)表面上的(de)物(wù)理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处(chù)污(wū)垢(gòu)被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足(zú)感也是其他(tā)游戏难以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景物(wù)体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此(cǐ)形成过(guò)关(guān)的道路。

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这一(yī)设计让关卡(kǎ)中的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开(kāi)发(fā),但却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个(gè)流(liú)程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊(jīng)喜和(hé)赞叹(tàn),直(zhí)到游戏(xì)通(tōng)关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味道,在配(pèi)色、界面(miàn)以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了(le)那时(shí)候的味道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多(duō)变的(de)玩(wán)法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方给予了极高(gāo)评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上出(chū)类拔萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买不(bù)了(le)吃亏(kuī)买不(bù)了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大(dà)有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确(què)实是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家(jiā)或(huò)媒体提及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上适(shì)配了横屏,还加入了双人(rén)模(mó)式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个(gè)来(lái)自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大(dà)多数(shù)同类型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但(dàn)游戏(xì)顶级的画面质(zhì)感、出色的(de)操作(zuò)手感(gǎn),以及系(xì)列(liè)不变的味道(dào),赢(yíng)得(dé)了(le)新老玩(wán)家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是,即(jí)使是在(zài)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的(de)自定义(yì)生存模式(shì),进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏(xì)设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人(rén)的(de)收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要(yào)有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的(de)洞(dòng)察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家(jiā)。但(dàn)在(zài)移植NS的过程中,除(chú)了(le)一(yī)系列加料外还加入了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不(bù)凑(còu)巧(qiǎo),很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图(tú)标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些(xiē)很基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分关卡(kǎ)需(xū)要(yào)真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即(jí)使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非(fēi)常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可(kě)能(néng)消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力(lì)物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家(jiā)需要(yào)在确保方块(kuài)堆叠(dié)的过程(chéng)中左(zuǒ)右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚至坍(t闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰ān)塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法,例(lì)如使用规定(dìng)数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时(shí)不能(néng)超过一定高度,这就需(xū)要尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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