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regretted用法及例句,regret的用法和例句

regretted用法及例句,regret的用法和例句 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额(é)外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是(shì)客居仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家(jiā)带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

regretted用法及例句,regret的用法和例句>在加点(diǎn)说明之前,先为大家分(fēn)析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和(hé)机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没(méi)什么直伤能(néng)力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红(hóng)

对指定(dìng)敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻(lín)目标陷入(rù)持续2回合的(de)灼烧状态(tài),该状态下敌(dí)方(fāng)目标每回合开始时(shí)受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便配合后(hòu)续(xù)引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需(xū)要用普攻(gōng)续(xù)精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味(wèi)着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技会(huì)使敌方目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持(chí)续(xù)2回(huí)合(hé),此时实(shí)战中桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了(le)。

因(yīn)此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综(zōng)合性(xìng)价比(bǐ)都是(shì)更高的(de)。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前承受的灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结(jié)技(jì)可以引爆战(zhàn)技或普攻(gōng)为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引爆优先级位(wèi)于(yú)最后,如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚好(hǎo)使敌方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)直接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技(jì)耗(hào)能120点,带回能绳后能(néng)量(liàng)需求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况下(xià)可做(zuò)到稳定4动循环,有受击(jī)情况(kuàng)下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动(dòng)循(xún)环等(děng),根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài),该状态下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了(le)对群挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤(shāng)队来说是(shì)比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常见,如桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的(de)效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发伤害后,会分(fēn)别为(wèi)敌(dí)方叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的(de)队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠(dié)满(mǎn)。

不(bù)过由于【吞火】状态(tài)regretted用法及例句,regret的用法和例句是在灼烧触发伤害后施加的(de),因(yīn)此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到(dào)后(hòu)面施(shī)加的(de)易(yì)伤(shāng)效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后(hòu)造(zào)成4次伤害,每次(cì)对随即敌(dí)方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后台(tái)战技(jì),否(fǒu)则一般情况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的(de)秘技收(shōu)尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目(mù)标陷入(rù)与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的基(jī)础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝(jué)大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽(dān)误(wù)对单甚至对双施(shī)加灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹(jì)的意义(yì)不明,但(dàn)在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂(guì)乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引(yǐn)爆(bào)一(yī)种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供稳定(dìng)增益(yì)。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的(de)副c定位,提高(gāo)了她的输出能(néng)力(lì),该效(xiào)果可以视作全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目标基(jī)本必定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对(duì)全队都有增(zēng)益(yì),其(qí)次点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级(jí)提升的倍率和引(yǐn)爆比例(lì)不多,因此靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)以(yǐ)稍微点一下。

总体来说(shuō),桂(gregretted用法及例句,regret的用法和例句uì)乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破(pò),三个词条均为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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