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王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗

王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托帕(pà)的核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本(běn)次(cì)攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的(de)机制。

其他需(xū)要(yào)注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在(zài)陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌(dí)人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗(shì)?!

托帕的(de)天(tiān)赋是(shì)托帕(pà)的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速(sù)度(dù)80,不会(huì)随(suí)技(jì)能等级提升而(ér)改变(biàn)。账账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均(jūn),只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标记(jì)的(de)敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会触(chù)发这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要(yào)注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自身行动的(de)攻击触(chù)发(fā)时(shí)(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的(de)额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值(zhí)得(dé)一(yī)提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基(jī)本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后(hòu),托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能(néng)量充(chōng)满(mǎn),但账账(zhàng)马上(shàng)就(jiù)要行动了的时(shí)侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发生(shēng)变(biàn)化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一(yī)个状(zhuàng)态(tài)类秘技(jì),分为(wèi)主动(dòng)和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一(yī)个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之后随(suí)机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部(bù)点满(mǎn))

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