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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者(zhě)说,街头(tóu)艺人。今(jīn)天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

在加点说明之前(qián),先为(wèi)大(dà)家(jiā)分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自(zì)然(rán)也就明白这(zhè)些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么(me)直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技(jì)挂(guà)好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻(lín)目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与(yǔ)相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目(mù)标(biāo)每回合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率的(de)持(chí)续(xù)伤害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的(de)主要(yào)手(shǒu)段,可(kě)以(yǐ)对三目(mù)标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害(hài)。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数即(jí)可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着(zhe)桂(guì)乃芬在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大(dà)多数(shù)环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方(fāng)目标(biāo)效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了(le)。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身命中面板(bǎn)堆(duī)到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高(gāo)的(de)。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆(bào)目标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧(shāo)也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也(yě)会(huì)被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗(hào)能120点,带回能绳后(hòu)能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下(xià)可做到稳定4动循环(huán),有(yǒu)受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等(děng),根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终(zhōng)结技重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不(bù)需要太过(guò)在意循(xún)环问题(tí)。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状态触(chù)发(fā)伤害后,有100%的(de)基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下(xià)敌(dí)方(fāng)目标受到的(de)伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了(le)对群挂易伤的能(néng)力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层(céng)可(kě)以(yǐ)为敌方挂上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说(shuō)是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的(de)效果。

如果(guǒ)敌方身上(shàng)同时拥有多(duō)个灼烧(shāo)效果,则在(zài)这些(xiē)灼烧效果(guǒ)触发伤(shāng)害(hài)后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数(shù)。因此在有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能力的队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆灼烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因(yīn)此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的易伤效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式(shì)卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害(hài),每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表现并(bìng)不稳定(dìng),因此除非其(qí)他队友(yǒu)都是后台战技(jì),否则(zé)一般情(qíng)况下不会以桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技(jì)相同的灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以前面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大(dà)部分情(qíng)况下都够用(yòng)。

在触发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)会(huì)拥有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性进一步提高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产(chǎn)点(diǎn)工具(jù)人(rén)玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的(de)功能,且(qiě)产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂(guì)乃芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意(yì)义(yì)不明,但在配队(duì)中就水落石出(chū)了。

为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队中也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂灼烧,为其(qí)提供稳(wěn)定增益(yì)。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌方目标造(zào)成的(de)伤害提高20%。

该额(é)外能力揭(jiē)露了(le)桂乃(nǎi)芬的(de)副c定位,提高了她的输(shū)出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的(de)攻击目(mù)标基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率(lǜ),是最关(guān)键(jiàn)的行迹,12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程更(gèng)优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提(tí)高其(qí)挂易伤的能(néng)力,有(yǒu)一定(dìng)辅助效果,对全队都(dōu)有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放(fàng)频率很高,所以(yǐ)可(kě)以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐(jiàn)点。

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