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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎ1分钟前刚刚哪里发生了地震n)骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏(xì)比较重要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,1分钟前刚刚哪里发生了地震+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自(zì)己(jǐ)受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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