本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》镜流星魂(hún)详解 镜流星魂介绍分析游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。
月犯(fàn)天关相当(dāng)于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来(lái)镜流星魂详(xiáng)解(jiě),镜(jìng)流(liú)星魂介绍分析(xī)。月犯天(tiān)关相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化(huà)战技(jì)可以认为是【转魄】期(qī)间内释(shì)放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单(dān)时(shí)的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于关(guān)键星魂(hún)。
1、月犯天关
相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和(hé)强(qiáng)化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释(shì)放(fàng)的(de)技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。
一魂还提高了镜(jìng)流对单时的(de)表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂。
2、朔晕七星
简单暴(bào)力(lì)的增伤(shāng),强化了镜(jìng)流的(de)爆发(fā)能力,但这对(duì)buff覆(fù)盖(gài)时(shí)机的要求(qiú)会更高一些。
总(zǒng)体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就是线性的,可以根据(jù)预算自行决定(dìng)抽到(dào)哪个位置。
3、半璧迫望(wàng)
终结技等(děng)级+2,最多不超过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。
惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的(de)提(tí)升那是(shì)相(xiāng)当地平滑。
4、持秉(bǐng)玄烛(zhú)
这次是提高(gāo)了攻击区的(de)数值,总体提升(shēng)为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过(guò)10级。
惯(guàn)例加行迹(jì)等级,总体提升6.6%。
这(zhè)次(cì)惯例提升行迹(jì)的星(xīng)魂也设计地很有心(xīn)机,3魂给了两个(gè)中等收益的(de)天赋(fù)和(hé)大(dà)招的等(děng)级,5魂给(gěi)了一个收益更开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗高的战技等(děng)级,和一个(gè)收益较低的普攻等级——结果(guǒ)两星魂的收益几乎一致。
6、蚀变(biàn)于娄
直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的(de)24%暴伤(shāng),这给的数值就(jiù)翻(fān)了(le)个倍了(le),意图太明(míng)显了——这就是(shì)想(xiǎng)在六(liù)魂给一个断崖(yá)式(shì)的提升量。
其(qí)次,提(tí)高了【朔望】的层数,相(xiāng)当于是(shì)提升了镜流爆发期的覆(fù)盖率(lǜ)。在机制上(shàng)也是比较大(dà)的提升。综合(hé)提升量约20%。
6魂(hún)相(xiāng)比(bǐ)0魂(hún),总(zǒng)体提升(shēng)量约70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提升量。
总体评价是,6魂(hún)前的星魂提升(shēng)都非常平滑(huá),6魂给了一(yī)个较(jiào)大(dà)的提升,算是(shì)玩家比较乐于见到(dào)的星魂(hún)提升(shēng)形式。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了