橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm

在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无限深渊》去击败早(zǎo)已失(shī)去自我(wǒ)意识(shí)的旧(jiù)亡灵(líng)与追(zhuī)随者(zhě)们游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有震感(gǎn),人(rén)物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你(nǐ)是(shì)与众(zhòng)不同的那个,是世界的救世主(zhǔ)。即(jí)使你将在战斗中不(bù)断死去,但只要意志(zhì)不灭,你就不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进(jìn)化到足(zú)够强大。

探索这个地(dì)下(xià)世界,招募与你志(zhì)同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握在(zài)你们手中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受,打的时候(hòu)动(dòng)不了,前后摇摆也很大(dà),玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个(gè)小(xiǎo)boss设计了两个,其他(tā)都(dōu)是同(tóng)一个boss,关卡选择就是(shì)一条路,没(méi)什么好说的,场景布置也都差不(bù)多(duō)。

三、游戏(xì)难点(diǎn)

《无限深(shēn)渊》的(de)boss不知道是怎么设计的(de),强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严(yán)重。如果你没有(yǒu)远程伤害的技(jì)能,他会(huì)一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不(bù)然会被他下一(yī)个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是在这(zhè)个阶段(duàn),很(hěn)大(dà)概率你的道(dào)具和(hé)技能只有(yǒu)很少一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直到他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后(hòu)把他,这很浪(làng)费时间(jiān),其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很(hěn)严在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深渊(yuān)》的游戏走位有没有必要,如果你能(néng)在前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是如果你选择(zé)增(zēng)加抛射物或者(zhě)有护(hù)盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半(bàn)就(jiù)不错了,人物本身就(jiù)走得慢,站(zhàn)的地方(fāng)要(yào)么是一条线,要么是各种站台,人(rén)物(wù)没有格挡技能,如(rú)果限制他们在有限的时间内(nèi)翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕(rào)过(guò)后面,先打远(yuǎn)程,你会发现后(hòu)面还有个远程也(yě)发现你了(le),你就更难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎(hū)是(shì)秒杀,就不需(xū)要走位了,所(suǒ)以(yǐ)不知(zhī)道为什么既然(rán)给了玩(wán)家一个翻滚躲避(bì)就不(bù)能(néng)设(shè)定得更好点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的(de)可操作性,现在(zài)这样设计只觉得(dé)前期躲不开(kāi),后期又完全(quán)不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对(duì)怪物的加成不(bù)是一般的离谱,加上血(xuè)和伤(shāng)害(hài)以及(jí)攻击次数,攻击(jī)速度什(shén)么(me)都不是,会(huì)瞬间闪到你(nǐ)身后给(gěi)你一(yī)下(xià),变大变(biàn)强(qiáng)免疫僵直(zhí),你翻(fān)滚(gǔn)一下(xià),他(tā)会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手的(de)机(jī)会(huì)。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远(yuǎn)程追着你去(qù)打,你有加(jiā)翻滚时间(jiān)之类的,如果(guǒ)藏的不好(hǎo),那就是瞬(shùn)间残(cán)血,对(duì)各种属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会(huì)增加(jiā)40%以上(shàng),平台满了可能(néng)还会有地(dì)形伤害(hài),你也会(huì)降(jiàng)低伤害和攻击(jī)速(sù)度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速(sù)度(dù)结果(guǒ)可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么(me)几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你(nǐ)在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又(yòu)要(yào)避(bì)免蛤蟆的(de)远程攻击(jī),你的技(jì)能还必(bì)须杀死这些蛤蟆(má),前几个(gè)boss如(rú)果你没有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧(shā)半年(nián),如果再配上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就更难受了,被(bèi)满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收集

和其(qí)他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这个游戏(xì)解锁太多(duō)普(pǔ)通效果(guǒ)的道(dào)具会降低(dī)你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很(hěn)多不(bù)同标(biāo)签的(de)技能(néng)道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类型(xíng)的道(dào)具来(lái)触(chù)发协同和其他(tā)效(xiào)果,但是这(zhè)个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏中出现(xiàn)的(de)就(jiù)越多,标(biāo)签相同的道(dào)具就越(yuè)难凑齐,官(guān)方(fāng)给了你出(chū)了禁用(yòng)100件物品(pǐn),但是如(rú)果你解锁太多道(dào)具,大(dà)部分道具还是不够,而且有些4星道具(jù)你解(jiě)锁后就(jiù)不(bù)能禁用(yòng)了,而(ér)且这个(gè)道(dào)具很垃(lā)圾(jī)。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占(zhàn)据(jù),让(ràng)你的套(tào)装无法成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有(yǒu)四个(gè),比(bǐ)国际服差(chà)了一(yī)半以上,在游戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但不知(zhī)道这是(shì)不是刻意的(de)设计,减(jiǎn)少你在游(yóu)戏中获(huò)得(dé)的(de)奖励,这样你就可以看广告(gào),现在有些道具是有的,但(dàn)是因(yīn)为没有角色所(suǒ)以不能解(jiě)锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法(fǎ)单一(y在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farmī),打击感(gǎn)几乎为(wèi)零,看(kàn)似在(zài)收集道具,实(shí)际上还会给自己(jǐ)增加(jiā)难度,也是(shì)很厉害的,玩家(jiā)在(zài)想(xiǎng)体验多套玩法的情况下,一个(gè)套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点就(jiù)是让死细胞(bāo)在同类型对比下(xià)更优(yōu)秀了。

如果觉得本(běn)站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm

评论

5+2=