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奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗

奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看起来(lái)很美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保(bǎo)证(zhèng)手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì)奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷(léi),也(yě)可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要(yào)打三波(bō)的(de)场景不能用(yòng),第(dì)二(èr)波(bō)可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是(shì)没问题的(de),如(rú)果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发(fā)射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没(méi)装上(shàng),可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回(huí)来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的(de)伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面:

1号(hào)位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可(kě)以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎(liè)人(rén)上推(tuī)推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满血(xuè)。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在(zài)突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了(le)35%的(de)增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是(shì)更(gèng)好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫(jié)手

永劫(jié)洞察(chá)教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情况还(hái)是(shì)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人(rén)用的(de)比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能(néng)配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自(zì)己(jǐ),那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不(bù)做(zuò)推荐了(le),这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化(huà)装备,需(xū)要用(yòng)到这两个装备的场景基本(běn)上都是有着(zhe)自(zì)己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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